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Blackwing Descent
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---- #contents ---- #br 戦闘開始時に2体のSanctum Sentryを従えている。 また戦闘開始より1分後にFeral Defenderが登場しだす。 * Hard Mode [#xd046948] なし * Auriaya [#p5ab9857] - Sonic Screech~ 前方コーン内のプレイヤーに80kのダメージ。ダメージは命中した全プレイヤーで分散。(Four HorsemenのMeteorのようなもの) - Sentinel Blast~ 3500のダメージを受け、さらにShadowによる被ダメージが+100%されるDebuffが5秒つく。 5個までスタック。 Interrupt可能。 - Terrifying Screech~ Raid全体に5秒のFear。 - Summon Swarming Guardian~ 15-20体のAddが登場する。これは数が多いだけで特に注意点なし。そのままAoEで始末する。 * Sanctum Sentry [#g53b1e5f] 黒猫。最初から2体存在しており、お互いに攻撃力を高めあっている。 Pullの際はこの2匹をいかに素早く引き離すかが重要になり、うまくできなければPullerが即死する。 - Savage Pounce~ 3k前後のダメージと、2.5k/secのDoTが5秒付く。 - Strength of the Pack~ 2体以上のSanctum Sentryがいる場合のみ有効。10yard以内のSanctum Sentryの攻撃力が30%増加。 * Feral Defender [#hb0fb2cc] 白猫。Aggroより1分後から召喚される。 - Feral Essence~ 登場時に9個のスタックを持ち、死ぬごとに1個消費して復活する。1個につき攻撃力が50%増加。 - Feral Rush~ ランダム対象にCharge。950前後のダメージを受け、6秒間Spellが使用不能に。 - Feral Pounce~ 対象をStunさせ、650/secのDoTが4秒付く。 - Seeping Feral Essence~ Feral Defenderが死ぬと登場するダメージゾーン。4.5k/secのダメージ。 * Tactics [#y9aeffcc] - 一番難しいのはPull。2匹のSanctum Sentryを別方向に引き、攻撃力増加のBuffを1秒でも早く外す。 -- MTとOTは左右に別れ、20yard程度離れる。 -- Auriayaが引き返した時点でHunterがOTにMDを使い、Sanctum Sentryを引く。 -- MTはAuriayaともう1匹のSanctum Sentryを引く。 - OTはダメージゾーンの巻き添えをさけるため、Feral Defenderを離れた場所まで誘導する。 - Sonic Screechのダメージを分散させるため、Auriayaの前に前後に並んで立つ。 - Sonic Screech用に集まっているところにSentinel Blastが来ると痛いので、可能な限りInterrupt。 - Feral Defenderが出たらこれを優先的に攻撃する - Feral Defenderの残り体力に注意する -- OTはある程度の余裕を持ってFeral DefenderをRaidから引き離す -- 他のプレイヤーも残り体力を見て、近くで爆発しそうならすぐ移動できるようにしておく
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---- #contents ---- #br 戦闘開始時に2体のSanctum Sentryを従えている。 また戦闘開始より1分後にFeral Defenderが登場しだす。 * Hard Mode [#xd046948] なし * Auriaya [#p5ab9857] - Sonic Screech~ 前方コーン内のプレイヤーに80kのダメージ。ダメージは命中した全プレイヤーで分散。(Four HorsemenのMeteorのようなもの) - Sentinel Blast~ 3500のダメージを受け、さらにShadowによる被ダメージが+100%されるDebuffが5秒つく。 5個までスタック。 Interrupt可能。 - Terrifying Screech~ Raid全体に5秒のFear。 - Summon Swarming Guardian~ 15-20体のAddが登場する。これは数が多いだけで特に注意点なし。そのままAoEで始末する。 * Sanctum Sentry [#g53b1e5f] 黒猫。最初から2体存在しており、お互いに攻撃力を高めあっている。 Pullの際はこの2匹をいかに素早く引き離すかが重要になり、うまくできなければPullerが即死する。 - Savage Pounce~ 3k前後のダメージと、2.5k/secのDoTが5秒付く。 - Strength of the Pack~ 2体以上のSanctum Sentryがいる場合のみ有効。10yard以内のSanctum Sentryの攻撃力が30%増加。 * Feral Defender [#hb0fb2cc] 白猫。Aggroより1分後から召喚される。 - Feral Essence~ 登場時に9個のスタックを持ち、死ぬごとに1個消費して復活する。1個につき攻撃力が50%増加。 - Feral Rush~ ランダム対象にCharge。950前後のダメージを受け、6秒間Spellが使用不能に。 - Feral Pounce~ 対象をStunさせ、650/secのDoTが4秒付く。 - Seeping Feral Essence~ Feral Defenderが死ぬと登場するダメージゾーン。4.5k/secのダメージ。 * Tactics [#y9aeffcc] - 一番難しいのはPull。2匹のSanctum Sentryを別方向に引き、攻撃力増加のBuffを1秒でも早く外す。 -- MTとOTは左右に別れ、20yard程度離れる。 -- Auriayaが引き返した時点でHunterがOTにMDを使い、Sanctum Sentryを引く。 -- MTはAuriayaともう1匹のSanctum Sentryを引く。 - OTはダメージゾーンの巻き添えをさけるため、Feral Defenderを離れた場所まで誘導する。 - Sonic Screechのダメージを分散させるため、Auriayaの前に前後に並んで立つ。 - Sonic Screech用に集まっているところにSentinel Blastが来ると痛いので、可能な限りInterrupt。 - Feral Defenderが出たらこれを優先的に攻撃する - Feral Defenderの残り体力に注意する -- OTはある程度の余裕を持ってFeral DefenderをRaidから引き離す -- 他のプレイヤーも残り体力を見て、近くで爆発しそうならすぐ移動できるようにしておく
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