戦闘開始時に2体のSanctum Sentryを従えている。また戦闘開始より1分後にFeral Defenderが登場しだす。
HP 3,200,000 / taunt可
- Sonic Screech
前方コーン内のプレイヤーに74000から86000の物理ダメージ。ダメージは命中した全プレイヤーで分散できる。(Four HorsemenのMeteorのようなもの)
- Sentinel Blast
3500のダメージを受け、さらにShadowによる被ダメージが+100%されるDebuffが5秒つく。5個までスタック。Interrupt可。
- Terrifying Screech
Raid全体に5秒のFear。
- Summon Swarming Guardian
15-20体のAddが登場する。
Sanctum Sentry
- Savage Pounce
6k前後のダメージと、4k/secのDoTが5秒付く。
- Strength of the Pack
2体以上のSanctum Sentryがいる場合のみ有効。10yard以内のSanctum Sentryの攻撃力が50%増加。
Feral Defender
- Feral Essence
登場時に9個のスタックを持ち、死ぬごとに1個消費して復活する。1個につき攻撃力が50%増加。
- Feral Rush
ランダム対象にCharge。950前後のダメージを受け、6秒間Spellが使用不能に。
- Feral Pounce
対象をStunさせ、650/secのDoTが4秒付く。
- Seeping Feral Essence
Feral Defenderが死ぬと発生するダメージゾーン。6500/secのダメージ。
Hard Mode
Feral Defenderを9回以上殺し、Sanctum Sentryは殺さない。
Tactics
- Pull時がもっとも神経を使う。Shield Wall、Icebound Fortitude、Pain Supression等ダメージの減少、吸収のskillをありったけ使ったTankがPullすることが望ましい。
- OTはダメージゾーンの巻き添えをさけるため、Feral Defenderを離れた場所まで誘導する。
- Sonic Screechのダメージを分散させるため、何人かがMTにスタック。
- Sanctum Sentry用に複数のOTがいる場合は互いに離れる。