Asembry of Iron
3体のボスと同時に戦う。1人倒すごとに残りのボスの体力が全快、攻撃力が25%増加し、さらに特殊能力が追加される。大雑把に言うとSteelbreakerが強力な単体攻撃タイプ、Runemaster Molgeimが支援、妨害タイプ、Stormcaller Brundirが範囲攻撃タイプ。
Hard Mode
Steelbreakerを最後に倒す。
Steelbreaker
Iron Giant。
- High Voltage
3秒ごとに全プレイヤーに1500のダメージ。
- Fusion Punch
攻撃対象に20k前後のダメージ、さらに以後4秒間、毎秒15000のダメージ。
- Static Disruption(1体Kill済)
Steelbreakerの周囲6yard以内の敵に3500のダメージ。さらにNatureによる被ダメージ 25%増。
- Overwhelming Power(2体Kill済)
対象の攻撃力が200%するが25秒後にMeltdownが発動して死ぬ。
- Meltdown(2体Kill済)
対象は即死し、対象の周囲15yard以内のプレイヤーに30k前後のダメージ。
Runemaster Molgeim
Iron Vykul。
- Runic Barrier
被ダメージが50%減少し、攻撃した者は2000の反射ダメージを受ける。20秒持続。
- Rune of Power
Buffゾーンを作る。敵味方関係なしにこの上にいるプレイヤーの攻撃力が50%増加。
- Rune of Death(1体Kill済)
いわゆるダメージゾーン。0.5秒ごとに3500のダメージを受ける。
- Rune of Summoning(2体Kill済)
Addを召喚するRuneを作る。このRuneからLightning Elementalが召喚され、ランダム対象を攻撃してくる。
- Lightning Elemental(2体Kill済)
Lightning Elementalの周囲30yard以内にいるプレイヤーに10k前後のダメージ。これが終わるとLightning Elementalは消える。
Stormcaller Brundir
Iron Dwarf。
- Chain Lightning
5k前後の直撃ダメージに加え、周囲のプレイヤー最大5人に連鎖。連鎖するごとにダメージ量が50%ずつ増加する。インタラプト可能。
- Overload
Brundirの周囲30yard以内にいるプレイヤーに20kダメージ。6秒の詠唱が終わるとノックバック効果も発動。
- Lightning Whirl(1体Kill済)
回転しながら雷をばらまく。周囲のプレイヤーからランダム対象で5発命中。1発5k前後。インタラプト可能。
いわゆるダメージゾーン。0.5秒ごとに3500のダメージを受ける。
- Lightning Tendrils(2体Kill済)
浮き上がり、高速で部屋の中を走り回る。足元の雷に当たったプレイヤーは3kのダメージを受ける。
Tactics
- 3 Tank必須。
- 倒す順番はSteelbreaker→Molgeim→Brundir。
- 最後にSteelbreakerを倒す(=Hard Mode)場合、25秒以内に倒せないとTankは即死する。
- (Steelbreaker) Fusion Punchが来たら超Heal。DoTはPaladinかPriestが解除。
- (Molgeim) Rune of Powerの上にボスを乗らないようTankが調整、Molgeimを攻撃するDPSは全員入る。
- (Brundir) Lightning Tendrilsの追尾対象はTauntで変更可能。