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Blackwing Descent
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---- #contents ---- #br Stormpeaksで手助けしたものの、最後はLokenにさらわれてしまった4人のWatcherの1人。雷の使い手。 最初にガントレット形式のイベントがあり、2つのグループに分かれて進む。 片方のグループが闘技場に残り、大量のTrashの攻撃を持ちこたえている間に、もう片方のグループは敵が待ち構える通路を突破しThorimの元へたどり着かなければならない。 一旦Thorimの元へたどり着くと2つのグループは合流して戦う。 * Gauntlet [#xd76d69c] *** Intro [#o15c4396] 最初にJormungar Behemoth、Captured Horde Soldier(Melee/Ranged/Healer)と戦う。 移動開始までには猶予があるので、全員が攻撃に参加して良い。 全滅させると部屋左手のレバーが使えるようになり、これで格子戸が開く。 しかし開いている時間は短時間なので、レバーを使い始めたら通路側のグループは全員扉の前に移動し、開くと同時にすぐ通り抜けること。 *** 通路側 [#p8eb35c2] 角を曲がった先にIron Dwarf3体 × 2と Runic Colossusが待ち構えている。 Runic Colossusは通路の左半分、右半分のどちらかを完全に覆う直線型の強烈なAoEを使ってくるが、光っている腕を見ればどちらに発射するのかわかるので確実に回避する。 Runic Colossusを倒して進むとIron Dwarf2体 × 2、階段を登りきったところにIron Giantが待ち構えている。Iron GiantをAggroさせない限り無限にDwarfが沸き続けるので固定配置されているDwarfを適度に掃除したら一気に登りきる必要がある。 ただしこのIron Giantは周囲のフレンドリーターゲットのHPを増加させるオーラを持っているため、大量のIron Dwarfを連れて行くと苦しい戦いになる。 *** 闘技場側 [#xdbc5558] 部屋の外周部のOrbに対し、Thorimがチャージを行う。チャージされたOrbからは毎秒雷が飛ぶが、射程が35yardしかないので部屋の中央にいれば回避可能。しかしThorimが投げてくるハンマーでAoEが発動し、Silenceを受けるのでその両方に注意を払う必要がある。 Elite3種とNon-Elite1種が散発的に襲ってくる。 Eliteの中にCastSpeedを低下させるAuraを持つものがいるのでそれを優先的に倒すことが望ましい。それ以外適当にAoEしつつTankがEliteをkeepする形が良い。ただしaggroを取ったときのことを考えてClothはAoEを過剰に行わないことが大切。 上記のことを踏まえるとアリーナ側はCast不要でDPSが可能なMeleeやHnt等が望ましく、通路側はCCのあるCasterDPSが担当するのが良いだろう。 * Thorim [#m50968c3] - Stormhammer(ガントレットイベント中のみ)~ 攻撃対象に2秒のstun、2.5kのdmgを与え、さらに近辺のプレイヤーにDeafring Thunderが発動する。~ #br -- Deafering Thunder~ 5kのAoE dmg、さらに6秒のSilence効果。~ #br - Touch of Dominion(Normal Modeのみ)~ ガントレットイベントを3分以上かけて終了させることでThorimにかかるDebuff。~ Yogg-Saronの呪いによってHP/攻撃力が25%低下する。~ ~ - Chain Lightning~ いわゆるチェインライトニング。ホップするたびにダメージが増加する。散開して回避。~ - Unbalancing Strike~ 250%の武器ダメージを与え、さらに以後15秒、Defense Skillを200減少させるDebuffが付く。 Tank2人が交代することによって対応。~ - Lightning Charge~ 部屋外周部のOrbを選び、ThorimとOrbの間のコーン内にいるプレイヤーに15k前後のダメージ。 さらに攻撃力、攻撃速度が15%増加、Nature dmgが10%増加。スタックしていくため実質時間制限が存在する。 * Hard Mode [#oa4e2a61] ガントレットイベントを3分未満で終了させることで移行。~ Touch of DominionのないフルパワーThorimが襲ってくる。さらにシフの幻影が魔法で襲ってくる。しかしプレイヤーはシフの幻影を攻撃することができない。 *** Sif [#kdf2526d] 10manでのダメージもこのくらいなのかどうかは未確認。 -Blizzard~ Blizzard。但し部屋の中を回転する懐かしのAran型Blizzard。 -Frost Nova~ 付近のプレイヤーにAE Root。ついでに10000程度のダメージを受ける。 -Frostbolt Volley~ 全員に10000程度のダメージ。 ***How to Fight [#fec27a27] -ガントレットイベントの時間短縮~ 高いDPSとTPSがあればどうとでもなりそうではある。RogのTotTがあればAddsをまとめて擦り付けられるので便利かもしれない。 -Thorimとの戦い~ "外周を回るブリザードを避け"ながら、"Chain Lightningのホップを防止するための散開"と"Lightning Chargeの回避"を平行して行う。たったそれだけのことですよ。ハハハ。~ あとはひたすらHealとDPS。DPSの高さは必須として、周囲の状況を把握してどれだけ的確に移動を行えるかがポイント。 * Tactics [#m7555273] - (通路側) 最初に襲ってくる4体のMobはStun、Hamstringを持っているので要注意。 - Thorimとの戦いが開始されたらあとはDPSレース。 - Tank 2人は自分へのDebuffが消えた時点で取り返す。 - Tankが耐え切れる間にThorimを倒す。 - Lightning Chargeをよけつつ攻撃すればそれほど難しい相手ではない。
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---- #contents ---- #br Stormpeaksで手助けしたものの、最後はLokenにさらわれてしまった4人のWatcherの1人。雷の使い手。 最初にガントレット形式のイベントがあり、2つのグループに分かれて進む。 片方のグループが闘技場に残り、大量のTrashの攻撃を持ちこたえている間に、もう片方のグループは敵が待ち構える通路を突破しThorimの元へたどり着かなければならない。 一旦Thorimの元へたどり着くと2つのグループは合流して戦う。 * Gauntlet [#xd76d69c] *** Intro [#o15c4396] 最初にJormungar Behemoth、Captured Horde Soldier(Melee/Ranged/Healer)と戦う。 移動開始までには猶予があるので、全員が攻撃に参加して良い。 全滅させると部屋左手のレバーが使えるようになり、これで格子戸が開く。 しかし開いている時間は短時間なので、レバーを使い始めたら通路側のグループは全員扉の前に移動し、開くと同時にすぐ通り抜けること。 *** 通路側 [#p8eb35c2] 角を曲がった先にIron Dwarf3体 × 2と Runic Colossusが待ち構えている。 Runic Colossusは通路の左半分、右半分のどちらかを完全に覆う直線型の強烈なAoEを使ってくるが、光っている腕を見ればどちらに発射するのかわかるので確実に回避する。 Runic Colossusを倒して進むとIron Dwarf2体 × 2、階段を登りきったところにIron Giantが待ち構えている。Iron GiantをAggroさせない限り無限にDwarfが沸き続けるので固定配置されているDwarfを適度に掃除したら一気に登りきる必要がある。 ただしこのIron Giantは周囲のフレンドリーターゲットのHPを増加させるオーラを持っているため、大量のIron Dwarfを連れて行くと苦しい戦いになる。 *** 闘技場側 [#xdbc5558] 部屋の外周部のOrbに対し、Thorimがチャージを行う。チャージされたOrbからは毎秒雷が飛ぶが、射程が35yardしかないので部屋の中央にいれば回避可能。しかしThorimが投げてくるハンマーでAoEが発動し、Silenceを受けるのでその両方に注意を払う必要がある。 Elite3種とNon-Elite1種が散発的に襲ってくる。 Eliteの中にCastSpeedを低下させるAuraを持つものがいるのでそれを優先的に倒すことが望ましい。それ以外適当にAoEしつつTankがEliteをkeepする形が良い。ただしaggroを取ったときのことを考えてClothはAoEを過剰に行わないことが大切。 上記のことを踏まえるとアリーナ側はCast不要でDPSが可能なMeleeやHnt等が望ましく、通路側はCCのあるCasterDPSが担当するのが良いだろう。 * Thorim [#m50968c3] - Stormhammer(ガントレットイベント中のみ)~ 攻撃対象に2秒のstun、2.5kのdmgを与え、さらに近辺のプレイヤーにDeafring Thunderが発動する。~ #br -- Deafering Thunder~ 5kのAoE dmg、さらに6秒のSilence効果。~ #br - Touch of Dominion(Normal Modeのみ)~ ガントレットイベントを3分以上かけて終了させることでThorimにかかるDebuff。~ Yogg-Saronの呪いによってHP/攻撃力が25%低下する。~ ~ - Chain Lightning~ いわゆるチェインライトニング。ホップするたびにダメージが増加する。散開して回避。~ - Unbalancing Strike~ 250%の武器ダメージを与え、さらに以後15秒、Defense Skillを200減少させるDebuffが付く。 Tank2人が交代することによって対応。~ - Lightning Charge~ 部屋外周部のOrbを選び、ThorimとOrbの間のコーン内にいるプレイヤーに15k前後のダメージ。 さらに攻撃力、攻撃速度が15%増加、Nature dmgが10%増加。スタックしていくため実質時間制限が存在する。 * Hard Mode [#oa4e2a61] ガントレットイベントを3分未満で終了させることで移行。~ Touch of DominionのないフルパワーThorimが襲ってくる。さらにシフの幻影が魔法で襲ってくる。しかしプレイヤーはシフの幻影を攻撃することができない。 *** Sif [#kdf2526d] 10manでのダメージもこのくらいなのかどうかは未確認。 -Blizzard~ Blizzard。但し部屋の中を回転する懐かしのAran型Blizzard。 -Frost Nova~ 付近のプレイヤーにAE Root。ついでに10000程度のダメージを受ける。 -Frostbolt Volley~ 全員に10000程度のダメージ。 ***How to Fight [#fec27a27] -ガントレットイベントの時間短縮~ 高いDPSとTPSがあればどうとでもなりそうではある。RogのTotTがあればAddsをまとめて擦り付けられるので便利かもしれない。 -Thorimとの戦い~ "外周を回るブリザードを避け"ながら、"Chain Lightningのホップを防止するための散開"と"Lightning Chargeの回避"を平行して行う。たったそれだけのことですよ。ハハハ。~ あとはひたすらHealとDPS。DPSの高さは必須として、周囲の状況を把握してどれだけ的確に移動を行えるかがポイント。 * Tactics [#m7555273] - (通路側) 最初に襲ってくる4体のMobはStun、Hamstringを持っているので要注意。 - Thorimとの戦いが開始されたらあとはDPSレース。 - Tank 2人は自分へのDebuffが消えた時点で取り返す。 - Tankが耐え切れる間にThorimを倒す。 - Lightning Chargeをよけつつ攻撃すればそれほど難しい相手ではない。
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