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Blackwing Descent
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---- #contents ---- #br StormpeaksのQuestで、Thorimとともに連れ去られたVeranusというProto-drakeのなれの果てらしい。 最初は空を飛んでおり、ほとんど攻撃はできない。 Iron Dwarf、Vykulを倒しつつ、味方のDwarfがTurretを修理するのを援護する。 修理されたTurretでRazorscaleを攻撃することができ、2発命中させるとStunして落ちてくる。 この隙に全員で攻撃する。StunがとけるとTurretのある方向へFire Breathを放ち、Wing Buffetを使ってから飛行状態に戻る。 残り体力が50%になるとそれ以降は飛行せず、地上戦となる。 * 飛行フェイズの能力 [#ie67a7f6] - Devouring Flame~ 青い炎の弾を投げ、ダメージゾーンを作る。足元に投げられたら最優先で移動。 DPS、Healerは1秒以上乗っていたら死ぬ。 - Fireball~ ランダムで選ばれた対象に火炎弾を投げる。6k程度のdmg? - Wing buffet~ 周囲35yard以内のプレイヤーを弾き飛ばす。 * 地上フェイズの能力 [#c8da21d1] - Devouring Flame~ 飛行フェイズと同じ。 - Flame Breath~ 13-16k程度のブレス攻撃。 - Flame Buffet~ 火による火ダメージが1000増加。99個までスタックする。 - Fuse Armor~ Tankに対してのみ使用される。移動/攻撃の速度、Armorが20%低下するDebuff。 5つスタックするとスタンが発動して十数秒間なにもできなくなる。その前にTank交代をする。20秒持続。 *** Add [#a0e6ead3] 奥の床にドリルが現れ、そこから数体のAddが出てきて襲いかかってくる。 攻撃する優先順は Sentinel→Watcher→Guardian。 - Dark Rune Guardian~ 攻撃の優先順位は一番低い。 -- Stormstrike~ 10kのdmgを受け、Natureによる被ダメージ増加のDebuffが付く。 Priest、Paladinが解除可能。 - Dark Rune Sentinel~ 攻撃力がかなり高く、最優先でKillすべき対象。 -- Whirlwind~ Tankでもかなり痛い。それ以外なら即死級。 - Dark Rune Watcher~ Sentinelに次いで殺すべき対象。CCが有効なのでそれで無効化するのもあり。 -- Lightning Bolt~ 単体攻撃。10k前後のNature dmg。 -- Chain Lightning~ 最大5人にまで連鎖、連鎖するほど被ダメージが増加。11k程度? * Tactics [#ob18de2d] - 空中フェイズ --SentinelがいるときはWatcherをCCしておき、GuardianはTankKeep or NPCkeep。SentinelがいないときはWatcherから順次killしていく(Watcherは不意にターゲットを変えてDDを撃つため、数を増やさないことが好ましいため。 --Devouring Flameを踏まない。当たってもすぐに出る。 --墜落したらMT以外は同一方向(北か南)に逃げる。 --円の外にいればWing Buffetを回避できるので、Melee以外はポジションを調整する。 - 地上フェイズ -- Razorscaleは空中フェイズ時のThreatをそのまま保持しているため、TankはRazorscaleが動き出す前に一回Tauntを入れておく必要がある。DPSはTankがキャッチしたことを確認してから開始する。 -- 地上フェイズでは、TankはRazorscaleの向きを調整してFire Breathの被害者を減らす必要があるが、地面のFlameから素早く脱出しなければならないので味方のポジションに気を使えないときがある。Tankの調整だけでなく、周囲の調整も必須。 -- DPSレース。Flame Buffetがたまりきらないうちに倒す必要があるのでCDskillは全てここまで温存する。
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---- #contents ---- #br StormpeaksのQuestで、Thorimとともに連れ去られたVeranusというProto-drakeのなれの果てらしい。 最初は空を飛んでおり、ほとんど攻撃はできない。 Iron Dwarf、Vykulを倒しつつ、味方のDwarfがTurretを修理するのを援護する。 修理されたTurretでRazorscaleを攻撃することができ、2発命中させるとStunして落ちてくる。 この隙に全員で攻撃する。StunがとけるとTurretのある方向へFire Breathを放ち、Wing Buffetを使ってから飛行状態に戻る。 残り体力が50%になるとそれ以降は飛行せず、地上戦となる。 * 飛行フェイズの能力 [#ie67a7f6] - Devouring Flame~ 青い炎の弾を投げ、ダメージゾーンを作る。足元に投げられたら最優先で移動。 DPS、Healerは1秒以上乗っていたら死ぬ。 - Fireball~ ランダムで選ばれた対象に火炎弾を投げる。6k程度のdmg? - Wing buffet~ 周囲35yard以内のプレイヤーを弾き飛ばす。 * 地上フェイズの能力 [#c8da21d1] - Devouring Flame~ 飛行フェイズと同じ。 - Flame Breath~ 13-16k程度のブレス攻撃。 - Flame Buffet~ 火による火ダメージが1000増加。99個までスタックする。 - Fuse Armor~ Tankに対してのみ使用される。移動/攻撃の速度、Armorが20%低下するDebuff。 5つスタックするとスタンが発動して十数秒間なにもできなくなる。その前にTank交代をする。20秒持続。 *** Add [#a0e6ead3] 奥の床にドリルが現れ、そこから数体のAddが出てきて襲いかかってくる。 攻撃する優先順は Sentinel→Watcher→Guardian。 - Dark Rune Guardian~ 攻撃の優先順位は一番低い。 -- Stormstrike~ 10kのdmgを受け、Natureによる被ダメージ増加のDebuffが付く。 Priest、Paladinが解除可能。 - Dark Rune Sentinel~ 攻撃力がかなり高く、最優先でKillすべき対象。 -- Whirlwind~ Tankでもかなり痛い。それ以外なら即死級。 - Dark Rune Watcher~ Sentinelに次いで殺すべき対象。CCが有効なのでそれで無効化するのもあり。 -- Lightning Bolt~ 単体攻撃。10k前後のNature dmg。 -- Chain Lightning~ 最大5人にまで連鎖、連鎖するほど被ダメージが増加。11k程度? * Tactics [#ob18de2d] - 空中フェイズ --SentinelがいるときはWatcherをCCしておき、GuardianはTankKeep or NPCkeep。SentinelがいないときはWatcherから順次killしていく(Watcherは不意にターゲットを変えてDDを撃つため、数を増やさないことが好ましいため。 --Devouring Flameを踏まない。当たってもすぐに出る。 --墜落したらMT以外は同一方向(北か南)に逃げる。 --円の外にいればWing Buffetを回避できるので、Melee以外はポジションを調整する。 - 地上フェイズ -- Razorscaleは空中フェイズ時のThreatをそのまま保持しているため、TankはRazorscaleが動き出す前に一回Tauntを入れておく必要がある。DPSはTankがキャッチしたことを確認してから開始する。 -- 地上フェイズでは、TankはRazorscaleの向きを調整してFire Breathの被害者を減らす必要があるが、地面のFlameから素早く脱出しなければならないので味方のポジションに気を使えないときがある。Tankの調整だけでなく、周囲の調整も必須。 -- DPSレース。Flame Buffetがたまりきらないうちに倒す必要があるのでCDskillは全てここまで温存する。
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