---- #contents ---- * 更新履歴 [#u8736d13] - 2009-07-08 (水) 11:45 PTR Build 10072の情報を反映 - 2009-06-30 (火) 18:19 PTR Build 10048の情報を反映 ---- * Mountの変更 [#g14275d0] - 召喚に必要な時間が3秒から1.5秒に減少。 - 習得レベル、コストが変更 -- Rare Mount(地上60%)~ 習得レベル: 30→20 習得コスト: 35G→4G -- Epic Mount(地上100%)~ 習得レベル: 60→40 習得コスト: 600G→40G -- Normal Flying Mount(飛行60%→150%、地上100%)~ 習得レベル: 70→60 習得コスト: 800G→600G(HH、ThrallmarのRepで割引可能に) -- Epic Flying Mount(飛行280%、地上100%)~ 習得レベル: 変化なし 習得コスト: 5000G(HH、Valiance Expedition、Thrallmar、Warsong Offensiveで割引可能に) - 十分な高度があれば、Dalaran、Wintergrasp上空を飛行可能に - Sea Turtleの水上移動速度に対してもMountの移動速度増加/低下効果が適用される - 以下のAbilityがレベル16から習得可能に -- Travel Form (Druid) -- Ghost Wolf (Shaman) -- Aspect of Cheetah (Hunter) * Crusaders’ Coliseum [#aab2172a] 新たに追加されるRaidコンテンツ。 - 10man, 10man-Heroic、25man, 25man-Heroicと4つのモードを用意 - 5人のボスがいて、1週間に1人ずつ解除される。(週ごとに挑めるボスが違う?) - Save期間は他のWotlkのRaidと同じで1週間 - ボスを倒すのに要した回数が少ないほど報酬が豪華になる - 5man Dungeon(Normal/Heroic)もあり * Emblemの変更 [#a0f81580] - Crusaders' Coliseumでは新たなEmblem "Emblem of Triumph"が拾える (10man/25man) - Normal Dungeon Dailyで1個、Heroic Dungeon Dailyで2個のTriumphが貰える - Emblem of Heroism、ValorのDropは全てEmblem of Conquestに置換えられる - Emblemに関するAchievementをいろいろ変更(割愛) * Raid、Dungeon [#a4cc2064] - 25manはHeroic扱いではなくなる(既存のRaidも?) - Crusader's Colisseumでは10man、25manでそれぞれHeroicが存在 - RaidのLockout期間を1週間延長することが可能に - The Oculus、Eye of Eternity -- UlduarのVehicle同様、搭乗者のiLevelによりDrakeの能力が増加する - Ulduar -- Yogg-SaronのPortal内でもBlink、Shadowstep、Demonic Teleportが使用可能に -- Yogg-Saronの雲に触れると音声で告知されるようになる -- Winter Jormunger出現時に全プレイヤーがIn Combat状態になる問題を修正 -- 全てのJormungerが出たSnow Moundは消滅する * Vault of Archavon [#sb46bd70] 新たなボス ''Koralon the Flame Watcher''が追加 - Koralon the Flame Watcher -- Meteor Fists~ 15秒持続する自己Buff。Weapon Damageの120%のFireダメージを与える。 攻撃対象の10yard以内にいるプレイヤーにも命中し、その場合ダメージは分散される -- Burning Breath~ 火を吹きながら回転。Raid全員に4k前後のFire Dmgが3回 -- Flaming Cinder~ いわゆるダメージゾーン。周囲4yardのプレイヤーに3k前後のFire Dmgを与える -- Burning Fury~ Koralonの残り体力が10%以下になると発動。10秒ごとに攻撃力が5%ずつ増加していく * Isle of Conquest [#t1bd9f21] 新たに追加されるBG。車両ありのAlterac Valleyのような感じ? - 参加人数の上限は40人 - レベル帯は71〜79、80の2つ - 兵器が使用可能 - 6種類の占領可能な建物がある -- The Oil Derrick~ 占領した側は定期的にReinforcementとHonorが得られる -- The Cobalt Mine~ 占領した側は定期的にReinforcementとHonorが得られる -- The Docks~ 占領した側はGlaive ThrowerまたはCatapultを生産できる。建物の破壊に有用 -- The Airship Hanger~ 占領した側はAirshipを生産できる。Airshipに乗り込んだプレイヤーは爆撃と空挺降下が行える -- The Siege Workshop~ 占領した側は数種類の攻城兵器を生産できる -- Graveyards~ 戦場に5つ存在し、個別に占領できる - 攻略目標 -- Keep~ Alliance、Hordeそれぞれを保有。防壁と防衛用の砲塔が設置されている。奥に爆発物が保管されており、攻撃側はこれを破壊することで城砦に甚大な損害を与えることができる。 -- General~ Keepの奥で待ち構えており、これを倒すことで戦いに勝利できる。 -- Reinforcement~ プレイヤーが1人死ぬたびに1減少し、0になると敗北。 * Argent Tournament [#u1b4915c] - Squireがアップグレード可能に -- 必要なコストはChampion's Seal 150個 -- Mountに乗っている -- 8時間に1度呼び出せ、3分間、Bank、Mail、Vandorの機能が利用できる - 新Dailyの追加 -- Blackknight絡みの続き -- Silver Covenant、SunreaverのRepがExaltedのプレイヤーだけができるDaily - 新Mountの追加 - 新Heiroom(Bind to Accountアイテム)の追加 -- Silver Covenant Hippogryph -- Stabled Quel'dorei Steed -- Stabled Sunreaver Hawkstrider -- Stabled Argent Warhorse - 新Bannerの追加 - 新Tabardの追加~ Argent Tournament Groundにテレポート可能 - 新Petの追加 * Wintergrasp [#k75fc670] - 各首都にWintergraspのBattlemasterを追加。ここからQueueに参加可能に - 実際に戦闘に参加できるのは各陣営100人ずつ、計200人まで - 戦闘が開始されると、Queueに入っていたプレイヤーは自動的にWintergraspにテレポートされる - レベル80のキャラが優先的に参加できる - 1人抜けるとQueueから別のプレイヤーが選び出され、参加する - 参加できなかったプレイヤーが直接Wintergraspに進入しても追い出される * Arena [#d8766988] - 新Seasonで、アイテム購入時に要求されるRateは3v3、5v5のみが有効に -- Weapon、Shoulderの購入とTitle取得以外は2v2でも可能に変更された - 旧SeasonのGear購入については2v2のRateでもOK。 - Dalaran Sewer、Ruin of Lordaeronに対していろいろ調整 * Battleground [#t4765431] - 全体 -- Honorが得られる行動(HKは除く)でXPも得られるようになる -- XPが欲しくない場合、Stormwind、OrgrimerのNPCに10G払うことで停止させることもできる -- また欲しくなったらさらに10G払うことで元に戻せる -- (Battleground以外でのXP入手も0になる?) -- XP入手Offにしたプレイヤーは、同様にOffにしたプレイヤーとしか戦えない -- 拠点を守っているプレイヤーに、Honor入手量+50%のBuffがかかる - Arathi Basin -- 勝利に必要なポイントが2000→1600に減少 -- 拠点の奪取に要する時間が10秒→8秒に減少 - Eye of the Storm -- 勝利に必要なポイントが2000→1600に減少 -- 拠点の奪取に要する時間が10秒→8秒に減少 - Strand of the Ancient -- 先攻後攻を決めるコイントス導入 - Warsong Gulch -- 開始より20分経過で終了するようになる -- 旗を取った回数が多い方が勝者 -- 同点の場合、最初に旗を持ち帰った方が勝者 -- どちらもとっていなかったら引きわけ * Profession [#v6fbcda9] - Alchemy~ -- Potionは1スタック20個に変更 -- 新たに5つのEpic GemのTransmuteが追加。Dalaranで受けるQuestの報酬として憶える -- Mixologyによる、Northrend産のExixir、Flaskのブーストが強化 -- Alchemy 400以上のプレイヤーのみが使える新Flask、Flask of the North追加 --- Spell Power +47、Attack Power +80、Strength +40のいずれかの効果が発動? --- RecipeはHonorで購入 --- Arenaでも使用可能 -- Endless Healing Potion、Endless Mana PotionはArenaでは使用不可に。効果量増加、CD減少。 -- Endless Healing Potion、Endless Mana PotionはArenaでは使用不可に。効果量増加、CD減少 -- Potion of Petrificationの材料からMountain Silversage、Black Lotusを削除 -- DruidもRage Potionが使用可能に - Blacksmith~ 変更なし - Cooking~ -- Blackened Dragonfin(Agi+のFood)の材料が減少(Dragonfin 2→1) -- Chef's Hatを装備することによりCookingに要する時間が減少 -- OutlandのCooking DailyでRecipeが落ちる確率増加 -- NorthrendのCooking Dailyで追加のAwardが落ちる確率増加 -- Captain Rumsey's LagerのDrop率増加 - Enchanting~ Ringに対するEnchantの効果増 - Engineering~ -- Specializeがリセット可能に -- 新Recipe: Goblin Welding Beam。味方の機械ユニットを回復させる -- 新Recipe: Mind Amplification Dish。頭Enchantで、HumanoidをMCする効果を持つ。但したまに自分に効果がかかる?Arenaでは使用不可で、外見も少し変わる -- 新Recipe: Wormhole Generator。Northrendの別の場所に手レポートする。危険な場所にテレポートすることも -- 新Recipe: Jeeves。新たな修理Bot。修理、Vendor、Bank(Eng 350以上のプレイヤーだけが利用可能)機能を持ち、時間が経過しても消滅しない。しかし1時間に1回しか呼べない -- DalaranにGrand Master Engineerだけが利用できるAuctioneer Botが設置される。各陣営AHとして機能する -- Combalt Frag Bombに短時間のCast時間設定、ただし移動しながらでもCastできる。効果範囲が3yardになり、1回の生産で3個できる -- Alarm-o-Botの機能変更。必要な材料減少 -- Box of Bombの生産にAnvilは必要なくなった -- Nitro Boostsの持続時間が2倍に -- Nitro Boostsの持続時間が2倍、Crit、Hit Rating+12→Crit Rating+24に変更 -- Hand-Mounted Pyro Rocketの射程が増加、Cooldownが1分→45秒に減少 -- Reticulated Armor WebbingはPlateだけでなく、全てのArmorに適用可能に -- Frag BeltのCooldownが10分→6分に減少 -- 以下のEnchantの発動時ボーナスが増加 --- Hyperspeed Accelerators --- Hand-Mounted Pyro Rocket --- Reticulated Armor Webbing -- 以下のEnchantの常時発動ボーナスが増加 --- Springy Arachnoweave --- Flexweave Underlay --- Nitro Boosts -- Saronite Bomb、Global Thermal Sapper Chargeの建物へのダメージ増加 -- 矢、弾を作るアイテムは1スタック分の弾薬製造に変更。生産にAnvilが不要になり、必要な材料が減少 -- Mote Extractorは所持するだけでGasの表示が可能に。GoggleからGas表示機能を削除 -- Engineerのみ、Potion Injector使用時に回復量が25%増加。使用可能数は材料よりも多くなる -- MOLL-EのCooldown減少 -- Spynocular(BeltのEnchant)はBrassbolt Rebreatherに変更。水中呼吸が可能に -- テレポート用アイテムはTrinketでなくなり、直接の使用が可能に -- Dragonlingの材料、Cooldownが減少。引き続きArenaでは使用できない - Fishing -- Cookingが300以上のプレイヤーがNorthendのFishing Dailyをクリアすると、報酬にWaterlogged Recipeが混ざるようになる。このアイテムはTrade可能で、Turn InすることでCooking Awardになる - Herbalism~ Lifebroomの効果変更 -- Rank 6の回復量増加 -- Healthの最大値により回復量が変動 -- GCDの影響を受けない - Inscription~ -- Glyph of Clawを追加。Trainerから習得でき、まだ憶えていないDruidでもMangleが使用可能に -- Inscription専用のEnchantの数が増える(種類?効果量?) - Jewelcrafting~ -- Epic Gemを追加。以下の方法で入手可能。 +++ Titanium OreをProspect +++ AlchemyによるTransmute +++ Honorで購入 +++ Emblem of Heroismで購入 +++ Icy Prismでランダムに混入 -- Dragon's Eyeの効果増 - Leatherworking~ -- Heavy Knothide LeatherがTrainerから習得可能に。いくつかのレシピの材料が変更され、Heavy Knothide Leatherの必要数が増える -- Fur Liningの効果増 - Mining~ Toughness(Rank 6)の効果増 - Skinning~ Master of Anatomy(Rank 6)の効果増 - Tailoring~ Embroideryの効果増 * Item [#nf013277] - Block Value+が付いたアイテム(盾除く)は、増加量が2倍に - 一時的なBlock Value+効果が付いたアイテム、Talentなどは効果量でなく、持続時間が2倍に - MP5+が付いたアイテムは、増加量が約25%増加 - ResilienceのDoT軽減はなくなり、全ダメージ軽減になる - Idol of CorruptorによるAgi+の効果はIdol of TerrorのAgi+に優先する - Argent Tournamentのもの以外に8種のNon Combat Pet追加 ** T9装備 [#c7899db7] - Death Knight -- Melee DPS 2P Bonus~ Blood Strike、Heart StrikeのProcで15秒間、Strが180増加 Dark CommandのCooldownが2秒減少、Blood Strike、Heart Strikeのダメージが5%増加 -- Melee DPS 4P Bonus~ Frost Fever、Blood PlagueによるダメージでCritが発生する -- Tank 2P Bonus~ Dark CommandのCooldownが2秒減少 -- Tank 4P Bonus~ Unbreakable Armor、Vampiric Blood、Bone ShieldのCooldownが20秒減少 - Druid -- Feral 2P Bonus~ GrowlのCooldownが2秒減少、Rakeの持続時間が3秒増加 GrowlのCooldownが2秒減少、LacerateのDoTによるダメージが5%増加、Rakeの持続時間が3秒増加 -- Feral 4P Bonus~ BarkskinのCooldownが12秒減少、Rip、Felocious BiteのCrit率が5%増加 -- Balance 2P Bonus~ MoonfireのDoTでCritが発生する -- Balance 4P Bonus~ Wrath、StarfireのCrit率が3%増加 Wrath、Starfireのダメージが4%増加 -- Restoration 2P Bonus~ NourishのCrit率が5%増加 -- Restoration 4P Bonus~ Rejuvenation(のHoT?)でCritが発生する - Hunter -- 2P Bonus~ Serpent StingのダメージでCritが発生する PetのAbilityのFocus消費量が50%に -- 4P Bonus~ 射撃攻撃によるProcで、15秒間PetのAPが600増加 Steady ShotのCrit率が5%増加 - Mage -- 2P Bonus~ Ice ArmorによるArmor増加量が20%増加、Mage Armorによるマナ回復量が10%増加、Molten ArmorによるCrit Rate増加にSpiritの15%分上乗せ -- 4P Bonus~ Firebolt、Frostblot、Frostfire Bolt、Arcane Missile、Arcane BlastのCrit率が5%増加 - Paladin -- Protection 2P Bonus~ Hand of ReckoningのCooldownが2秒減少 Hand of ReckoningのCooldownが2秒減少、Hammer of Righteousのダメージが5%増加 -- Protection 4P Bonus~ Divine ProtectionのCooldown、Forbearanceの持続時間が30秒減少 -- Retribution 2P Bonus~ Righteous VengenceでCritが発生する -- Retribution 4P Bonus~ 各種JudgementのCrit率が5%増加 -- Holy 2P Bonus~ 各種Judgementの持続時間が10秒増加 -- Holy 4P Bonus~ Sacred Shield+Flash of LightのProcで発生したHoTの回復量が100%増加 - Priest -- Shadow 2P Bonus~ Vampiric Touchの持続時間が6秒増加 -- Shadow 4P Bonus~ Mind FlayのCrit率が5%増加 -- Healing 2P Bonus~ Prayer of Mendingの回復量が20%増加 -- Healing 4P Bonus~ Divine Aegisのダメージ吸収量とEmpowered Renewの初期回復量が10%増加 - Rogue -- 2P Bonus~ RuptureのProcで、次に使用するAbilityの消費Energyが40減少 -- 4P Bonus~ Hemorrhage、Sinister Strike、Backstab、MutilateのCrit率が5%増加 - Shaman -- Enhancement 2P Bonus~ Static ShockのProc率が3%増加 -- Enhancement 4P Bonus~ Earth Shock、Flame Shock、Frost Shockのダメージが25%増加 -- Restoration 2P Bonus~ RiptideのHealing量が20%増加 -- Restoration 4P Bonus~ Chain HealのCrit率が5%増加 -- Elemental 2P Bonus~ Flame Shockの持続時間が9秒増加 -- Elemental 4P Bonus~ Lava Burstのダメージが20%増加 - Warlock -- 2P Bonus~ Petの各種AbilityのCrit率が10%増加 -- 4P Bonus~ Immolate、Corruption、Unstable Afflictionのダメージが10%増加 - Warrior -- Melee DPS 2P Bonus~ Berserker Stance使用時のCrit率増加に2%上乗せ、Battle Stance使用時のArmor Penetration増加に6%上乗せ -- Melee DPS 4P Bonus~ Slam、Heroic StrikeのCrit率が5%増加 -- Tank 2P Bonus~ TauntのCooldownが2秒減少 TauntのCooldownが2秒減少、Devastateのダメージが5%増加 -- Tank 4P Bonus~ Shield BlockのCooldownが10秒減少 ** Relic [#p791efb4] - Druid -- Feral Bear Form使用時、Lacerate、SwipeのProcで9秒間、Dodge Ratingが200増加。Mangle、ShredのProcで16秒間、Agiが200増加 -- Restoration RejuvenationのHoTによるProcで9秒間、Spell Powerが234増加 -- Balance MoonfireのDoTによるProcで12秒間、Crit Ratingが200増加 - Paladin -- Holy 各種JudgementによるProcで20秒間、Spell Powerが234増加 -- Retribution Seal of VengeanceによるProcで20秒間、Strが200増加 -- Protection Hammer of The RighteousによるProcで20秒間、Dodge Ratingが200増加 - Death Knight -- Tank Rune StrikeによるProcで20秒間、Dodge Ratingが200増加 -- Melee Obliterate、Scourge StrikeによるProcで20秒間、Strが200増加 - Shaman -- Elemental Lightning BoltによるProcで12秒間、Crit Ratingが200増加 - Restoration Chain HealによるProcで15秒間、Spell Powerが234増加 - Enhancement Lava LashによるProcで18秒間、Attack Powerが200増加 ** Trinket [#v6f83f2b] - Tank (5 man)~ 攻撃を受けると発動するProcでArmorが増加 - Healer (5 man)~ Helpful SpellによるProcでマナが500回復 - Caster DPS (5 man)~ Harmful SpellによるProcで10秒間、Spell Powerが590増加 - Melee DPS (5 man)~ 攻撃よるProcで10秒間、Attack Powerが590増加 攻撃よるProcで10秒間、Attack Powerが1008増加 - Healer (25 man Normal)~ Helpful SpellによるProcで10秒間、MP5が18増加。8個までスタック - Caster DPS (25 man Normal)~ Critが発生するたびに自身にMote of FlameというBuffが付き、3個スタックすると開放されて1959-2275のダメージを与える。Mote of Flameの発生はは最短で2.5秒に1回 - Melee DPS (25 man Normal)~ 攻撃よるProcで15秒間、StrとAglのうち高い方が510増加 ** Glyph [#l6af00a8] - Death Knight -- Glyph of Corpse Explosion~ 爆発範囲が5yard増加へ変更 -- Glyph of Unholy Blight~ 持続時間増→ダメージ 40%増へ変更 - Druid -- Glyph of Innervate~ 持続時間が20秒→10秒に減少 追加でBase Manaの45%、回復量が増加 - Hunter -- Glyph of Arcane Shot~ Arcane Shotで消費されたマナの20%が回復する -- Glyph of Freezing Trap~ Freezing Trapの効果が中断された際、4秒間移動速度が30%低下する - Paladin -- Glyph of Righteous Defense~ Hand of Reckoningに対しても成功率増加の効果が適用される -- Glyph of Seal of Command~ Proc率増加→SoCのJudgement時にBase Manaの8%回復へ変更 -- Glyph of Seal of Blood~ Glyph of Holy Wrathに変更。Cooldownが15秒減少という効果に - Rogue -- Glyph of Shadow Dance~ Shadow Danceの持続時間4秒増→2秒増に -- Glyph of Trick of the Trade~ ダメージボーナス、Threatのつけかえの持続時間が4秒増加 - Shaman -- Glyph of Shocking~ 各種ShockのGCD減少が0.5→1秒に増加 - Warlock -- Glyph of Health Funnel~ Health FunnelのPushbackが100%減少 -- Glyph of Lifetap~ Life TapによるSpirit Buffの持続時間が20秒→40秒に増加 * Racial [#u6939617] - OrcのAxe SpecializationはFist Weaponにも効果が適用される - Berserkingは体力の残量に関わり無く、10秒間攻撃速度が20%増加に - Taurenの毛並みを床屋でカスタマイズ可能に * その他 [#p5996ce7] - 新たなTier装備追加 - DruidのCat、Bear Formの外見がカスタマイズ可能に - Stormwind、OrgrimerからStair of Destiny(OutlandのDark Portal前)に移動するPortal追加 - Stair of Destiny、Shattrath City間でFlight Path追加 - Northrend版のChildren's WeekをDalaranに追加 * バグ修正 [#n5b338f4] - Pandora's PleaのTooltipの誤りを修正 - Wotlkで効果がランダム生成されたUncommon(緑)、Rare(青)のStats Modが小さすぎたので修正 - LWのGuardian Gloveのクオリティが"Good"に - Hunter -- Sonic Blast~ 全ランクで80のFocus消費に -- Black Arrow~ Rank5,6の習得コストが減少 -- Lock and Load~ Tooltip修正。Explosive Trapについての記述を追加 -- Improved Tracking= Tooltip修正。効果がHunterのみに適用され、Meleeにも有効である旨を追記 -- T.N.T~ Tooltip修正。Black Arrowについての記述を追加 - Priest -- Glyph of Power Word: Shield~ このGlyphの効果による回復でもDivine Aegisが発動する -- Mana Burn~ ダメージが全て吸収されたにも関わらずFearが解除される問題を修正 - Shaman -- Frostbrand Weapon~ Rank 9でShamanのSpell Powerの効果が適切に反映されていなかった問題を修正 * Class [#c852918c] - 全てのPetは本体の40%のResilience、100%のSpell Penetrationの影響を受ける - 本体がHit Capしている場合、PetもSpell Hit Cap、Hit Cap、Expertise Capした状態になる - Replenishの効果は5秒で最大Manaの1%回復に変更 - Silence、Strangulate、Silencing Shot、Arcane TorrentをNPCに使った場合、3秒のInterupt効果追加。SilenceにImmuneな敵により使いやすいように ** Death Knight [#oa628d9a] - Rune of Spellbreakingから累積的なサイレンス短縮効果が削除 - Blood -- Scent of Blood~ 効果発動時に得られるRunic Powerが5→10に増加 -- Blood Plague~ ダメージ増加(APの5.5%→6.325%+1.15に) -- Blood Strike~ 対象が持つDisease Debuffごとにダメージが12.5%→25%増加 -- Blood Tap~ Blood Runeを20秒間、Death Runeに変換する -- Bloody Strike~ Blood Strikeのダメージ増が5/10/15%に減少。Heart Strike、Blood Boilについては変更なし -- Dancing Rune Weapon~ 持続時間12秒、Runic Power消費が40→60に増加 -- Veteran of Third War~ Strが2/4/6%、Staminaが1/2/3%増加 - Frost -- Frost Fever~ ダメージ増加(APの5.5%→6.325%+1.15に) -- Frost Strike~ Dodge、Parry、Blockされるようになった。ダメージボーナスが60%→55%に減少 -- Icebound Fortitude~ CDが1分→2分に増加 -- Chains of Ice~ 移動速度減少が100%→95%に減少。100%減だと移動命令がキャンセルされてしまうため -- Frost Presence~ Healthの上限+10%から、Stamina+6%に変更 -- Blood of the North~ 3ポイントに変更。Blood Strike、Frost Strikeのダメージ増が3/6/9%に。Blood Strike、Pestilenceを使用した際、30/60/100%の確率でBlood RuneがDeath Runeになる -- Lichborne~ 持続時間が15→10秒、CDが3分→2分に減少 -- Toughness~ Armor増が3/6/9/12/15%→2/4/6/8/10%に減少 -- Threat of Thassarian~ 新タレント。Dual Wieldをしている際、以下の攻撃でOff-hand武器による攻撃が30/60/100%の確率でProc。 --- Death Strike --- Obliterate --- Plague Strike --- Blood Strike --- Frost Strike - Unholy -- Scourge Strike~ ボーナスダメージが45%→40%に減少。Disease Debuffによるダメージ増が1個あたり11%→10%に減少 -- Desecration~ 2ポイントに変更、Tier7→6に移動。Snare効果は25/50%。ダメージ増はなくなる -- Desolation~ 新Talent。Blood Strike後、20秒Damage Doneが1/2/3/4/5%増。 -- Unholy Blight~ デザイン変更。付近の敵にダメージを与えるのではなく、Death Coil命中時に追加でDoT(Death Coilの20%のダメージ)が入るようになる ** Druid [#a9d51077] - Feral -- Savage Roar~ Cat Form中のみ使用可能に変更 -- Enrage~ Rageの生成量が10→20に増加 -- King of the Jungle~ 現在の効果に加え、Cat、Bear(Dire含む)への変身に必要なマナが20/40/60%減少 -- Primal Tenacity~ Cat、Bear(Dire含む)への変身に必要なマナ減少効果は削除 -- Mangle~ Rank 4,5のダメージボーナスが約11%減少 -- Rip~ Rank 6,7のダメージボーナス、Combo Pointによるダメージボーナスが約6%減少 -- Shred~ Rank 8,9のダメージボーナスが約10%減少。Attack Powerによる増分は変化せず -- Swipe (Cat)~ 武器のDPSによるダメージボーナスが260%→250%に減少 - Balance -- Eclipse~ Starfire、WrathのBuffが別管理となり、それぞれ15秒持続、30秒のCooldownになった。但し同時には発動しない -- Owlkin Frenzy~ 現在の効果に加えて、効果発動中(10秒間)、2秒ごとに2%のBase Manaが回復するようになった -- Balance of Power~ Spellの被ヒット率減から被ダメージ減 3/6%に変更。さらに自身のHit率を増加させる - Restoration -- Lifebloom~ 最後に発動する(Bloom時)Heal量が減少 -- Improved Barkskin~ 全体的にはDispel耐性はなくなり、Barkskinだけが35/70%のDispel耐性を持つように変更。被ダメージ減少が5/10%増加し、Travel Formでも80/160%のArmor増が追加 ** Hunter [#x8fa2616] - Beast Mastery -- Animal Handler~ Expertise 5/10増加からAP 5/10%増加に変更 -- Catlike Reflexes~ 現在の効果に加え、Kill CommandのCDを10/20/30秒減少させる - Survival -- 各種Trapが消えるまでの時間が1分→30秒に減少 -- Deterrence~ 全方位のSpellを弾けるように変更 -- T.N.T~ Black Arrowに対しても効果が適用される -- Lock and Load~ Explosive Trapに対しても効果が適用される。CDが22秒に変更 -- Entrapment~ Immolation Trap、Explosive Trapは効果対象外に - Pet -- Rake~ DoTのダメージが増加 -- Roar of Sacrifice~ Cooldownが2秒→1秒に減少 -- Wild Hunt~ APへのボーナスが10→15%に増加 -- Sonic Blast~ 消費Focusが80に ** Mage [#ce78566a] - Arcane -- Arcane Blast~ 消費マナがBase Manaの8%→7%に減少 -- Slow Fall~ Party、Raid内のプレイヤーに対してのみ使用可能に - Fire -- Living Bomb~ 同時に複数の対象に使用可能に -- Molten Armor~ Rank 1、2のダメージ減少が75/130に減少 -- Burnout~ Critによる消費マナ増は、DoTのCritは無視される -- Hot Streak~ 発動条件である2連続のCritで、DoTのCritは無視される -- Empowered Fire~ 現在の効果に加え、Igniteによるダメージが発生するごとに33/67/100%の確率でBase Manaの1%が回復する -- Ignite~ 炎によるダメージ全てからProcするようになった - Frost - 以下のSpellの消費マナが減少 --- Ice Barrier --- Cone of Cold --- Frost Ward --- Frostbolt --- Ice Armor --- Ice Lance --- Frost Nova -- Empowered Frostbolt~ Cast時間が0.1/0.2秒減少に変更 -- Permafrost~ 対象のHealing Takenが7/13/20%減少の効果を追加 -- Enduring Winter~ 内部Cooldownが6秒に設定 ** Paladin [#s24546f8] - Holy -- Exorcism~ 1.5秒のCast時間になるかわりにプレイヤーに対しても使用可能になる -- Flash of Light~ Sacred Shieldをかけられた相手に使用した時のみ、その回復量と同じだけ回復するHoT(12秒)が付く -- Light's Beacon~ 有効範囲が40→60yardに増加。Instant Castに -- Judgement of Light~ 回復量が一律で対象の最大Healthの2%に -- Illumination~ Manaの還元量が60%→30%に減少 -- Improved Lay on Hands~ Buffの効果がArmor増ではなく、被ダメージ10/20%減少に変更 -- Divine Intellect~ Intの増加量が3/6/9/12/15%→2/4/6/8/10%に減少 - Protection -- Shield of Righteousness~ ダメージ量がShieldのBlock Valueの100%に減少。Threat発生量が増加 -- Blessing of Sanctuary~ Staminaに10%のボーナス -- Hand of Reckoning~ ダメージを与えるのが現在Paladin以外を攻撃している敵だけに限定されるが、Attack Powerの50%がダメージ量を増加させる -- Ardent Defender~ PaladinのHealthを35%以下に低下させる攻撃、または体力が35%以下の時に受けるダメージ減少に変更。2分に1度、Paladinを死亡させる攻撃は無効になり(死ぬことはなくなり)、体力が10/20/30%残った状態になる PaladinのHealthを35%以下に低下させる攻撃、または体力が35%以下の時に受けるダメージ減少に変更。2分に1度、Paladinを死亡させる攻撃は無効になり(死ぬことはなくなり)、体力が最大で20%残った状態になる(Defense Skillに依存) - Retribution -- Seal of Vengeance/Corruption~ 効果変更。このSealによるDebuffが対象に5個スタックすると、以後武器による攻撃を当てるたびに武器のDPSの33%のダメージを与える -- Judgement of Vengeance/Corruption~ AP 14% + SP 22% + 1のダメージ。VengenanceのDebuff1個につき10%ずつダメージが増加 -- Vindication~ 対象のAttack Powerを減少させる効果に変更。10秒間、23/46%減少する -- Crusader Strike~ ダメージが武器のDPSの75%に減少 -- Art of War~ ProcがMeleeのCrit限定になるが、Flash of Lightに加えてExorcismもInstantになる -- Judgement of the Wise~ Procが敵にダメージを与えるJudgement限定に -- Eye for an Eye~ 被Crit時の反射ダメージが20→10%に減少 -- Seal of Command~ 攻撃1発ごとに武器のDPSの36%を与える効果に変更。Judgement時のダメージ減少 ** Priest [#h33de4e7] - Discipline -- Penance~ CDが10秒→12秒に増加 -- Levirate~ Party、Raid内のプレイヤーに対してのみ使用可能に - Holy -- Inspiration~ Armor増でなく、被ダメージが3/7/10%軽減という効果に変更 -- Holy Concentration~ Empowered Renewの初期HealでProcし、HoTではしないように変更 - Shadow -- Vampiric Touch~ 被Dispell時のダメージが680→1350に増加 -- Devouring Plague~ 同時に1体に対してのみ使用可能に -- Dispersion~ Cooldownが3分→2分に減少 -- Improved Mind Blast~ 20/40/60/80/100%の確率で10秒間、Healing Takenを20%減少させる ** Rogue [#s52568dc] - 1H Axeが習得可能に - Assasination -- Envenom~ Combo Pointによる追加ダメージが増加。216/432/648/864/1080に - Combat -- Combat Potency~ Off-Handの攻撃ではProcしないようになった - Sword Specialization~ Hack and Slashに名称変更、Axeに対しても効果が出るようになった - Subtlety -- Shadow Dance~ CDが1分に減少 ** Shaman [#v578de8a] - Totem管理用のTotem Barを追加。4つのTotemがまとめて立てられるように - Totemic Call Call of Earthに名称変更。設置した全Totemを消し、設置に使用したマナの25%が還元される - 全Shockの射程が20→25yardに増加 - Elemental -- Elemental Oath、Elemental Focus、Elemental Devastation~ DoTのCritではProcしなくなった - Feral -- Shamanistic Rage~ CDが2分→1分に減少。Melee攻撃命中時に得られるManaがAttack Powerの30%→15%に減少 -- Ghost Wolf~ 使用中はSnareを受けても通常速度より低くはならない - Restoration -- Chain Heal~ 連鎖ごとの回復量減少が1回につき50%→40%に減少 -- Mana Spring Totem~ Mana回復効果がRaid全体に及ぶようになった -- Tidal Waves~ Chain Heal、Riptide使用時にHealing Waveの消費マナが30%減少。Lesser Healing WaveのCrit率が25%増加。Bonus Healingにより回復量が、Healing Waveは4/8/12/16/20%、Lesser Healing Waveは2/4/6/8/10%増加する -- Nature's Guardian~ Proc率が100%(Inner CD 30秒)、ShamanのHealthを10秒間、3/6/9/12/15%増加させる -- Mana Tide Totem~ TotemのHealthはShamanのHealthの10%分に変更 -- Nature's Swiftness~ CDが3分→2分に減少 -- Improved Water Shield~ Chain HealによるProc率が10/20/30%に変更。Crit時はWater ShieldのChargeは消費されない -- Ancestral Healing~ ProcがArmor増ではなく、2/4/6/8/10%の被ダメージ減に変更 ** Warlock [#t950128f] - Affliction -- Pandemic~ HauntのCritダメージボーナスが100%増加 - Demonology -- Soulshatter~ CDが5分→3分に減少 -- Banish~ Banish中の対象に再度Banishすることで解除が可能に -- Fel Domination~ CDが15分→3分に減少 - Destruction -- Fire and Brimstone~ Immolateがかかった敵へのIncinerate、Chaos Boltのダメージ増が3/6/9/12/15%→2/4/6/8/10%に減少。 -- Empowered Imp~ ImpがCritした後、WarlockのCrit率に対するボーナスが20%→100%に増加 ** Warrior [#baa01669] - Fury -- Execute~ 消費されるRageは最大で30までに制限される -- Berserker Rage~ Fear、Sap、Incapacitateを解除し、それらに対する耐性を得る。またダメージを受けた際に生成されるRageが増加する - Arms -- Sudden Death~ 消費されるRageは最大で30までに制限される -- Blood Frenzy~ 攻撃速度のBuffはMelee Attack限定に変更 -- Armor of the Teeth~ 1/2/3のAttack Powerに必要なArmorが180→108に減少 - Protection -- Shield Block~ Shield Slamのダメージ増加はなくなり、Threat増加に変更された -- Bloodrage~ Rageの生成量が10→20に増加 -- Devastate~ ダメージ量が増加 -- Shield Specialization~ Parry、DodgeでもProcするようになり、発生するRageが2→5に増加