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3つの異なる兵器と順番に戦い、その後で3機が合体した形態ともう1回、あわせて4回戦う。合体した3機は体力が50%に減っており、個別に攻撃、破壊が可能。但し3つの部位は互いに復活させあうのでほぼ同時に3つの部位を破壊しなければならない。

*** Phase1 Leviathan MK II [#k2e51a19]

□TankとHealはPlasma Blastに対するCDskillローテーションについて綿密に打ち合わせる。&br;
□HealはTankに対するHealとNapalm Shellでダメージを受けるプレイヤーに対するヒールに分かれることになる。CDSkillを使ってなおTankは死にかけることがあるので注意が必要。&br;
□MeleeDPSは地雷回避とShockBlast回避が100%であることが前提になる。難しい作業ではないので落ち着いて避けよう。
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- Proximity Mine~
周囲(Melee Rangeの少し後方)に8〜10個の地雷を撒く。地雷を踏むと25k dmg。
- Napalm Shell~
8kのdmgを与え、着弾した地点の周囲5yardが燃える。
火は8秒続き、中にいるプレイヤーは4k/secのdmgを受ける。
Leviathan MK IIから15yard以上離れているプレイヤーにのみ使用。
- Plasma Blast~
20k/secのダメージが6秒持続。(Mind Flayのような攻撃)あまりに強烈なのでTankはダメージ減少のSkillを使うことが必須になる。DKはAMSを使えば楽に耐えられる。
- Shock Blast~
Leviathan MK IIから15yard以内にいる全プレイヤーに100k dmg。
4秒の詠唱があるのでその間に逃げる。

***Phase2 VX-001 [#r4c5b210]

□Rapid Burstの被害を減らすためにMeleeRangeにいるプレイヤーはその攻撃範囲内からなるべく逃げる。
□Range及びHealは散開しておき、自分がRapid Burstのターゲットになっても動かずに我慢する。
□2種類の即死攻撃を確実に回避しつつ、あとはひたすら"ヒーラー頑張れ"である。

- Rapid Burst~
ランダムに選んだプレイヤーの方向を向いてからレーザーを撃つ。VX-001の前方にいる全プレイヤーに、1.5k前後のdmgを4〜5発。
- Heat Wave~
Raid全体に2k前後のdmg。さらに2k/secのDoTが5秒続く。
- Rocket Strike~
ランダム対象の足元に魔方陣が現れ、そこに向かってロケットを飛ばす。
ロケットの着弾地点の周囲3yard以内にいるプレイヤーに5mのダメージ。
- P3Wx2 Laser Barrage~
4秒のCastを行いながらランダムの方向に体を向ける。Castが完了すると向きが固定されレーザーを乱射しながらゆっくり時計回りに回転する。
当たると0.25秒ごとに20kのダメージ。10秒持続。

***Phase3 Aerial Command Unit [#w205fd46]

□セットアップ1~
Tank1:アサルトボット~
Tank2:ジャンクボット~
RangeTank:ACU(ボス)~
 Rangeがボムボットを処理しつつ、アサルトボットを倒してマグネットを回収するオーソドックスなやり方。~
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□セットアップ2~
Tank1:ボムボット(キャッチして即爆発させる)~
Tank2:ジャンクボット~
RangeTank:ACU(ボス)~
RangeDPS:アサルトボットをカイト~
 Tankがボムボットを毎回即座に爆発させることでDPSを他にまわすことのできるやり方。~
 アサルトボットはAggro対象RootをかけるのでInterrputで補佐する必要がある。
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- Plasma Ball~
ランダム対象に10k前後のダメージ。
- Summon Adds~
Assault Bot、Bomb Bot、Junk Bot 3種類からなるAddが登場。
- Assault Bot~
攻撃対象が6秒間移動不能、被ダメージ30%増加のDebuffを付ける。
倒すと死体からMagnetic Coreを拾えるようになる。
これをAerial Command Unitの足元で使うとACUを地上に引き摺り下ろし、Melee攻撃が可能になり、さらに被ダメージ50%増のDebuffがつく。
- Bomb Bot~
あたりをふらつき、プレイヤーが近くにいると爆発して10k前後のダメージ。
- Junk Bot~
これといって特徴のないAdd。

***Phase4 V0-L7R-0N [#m62c8a64]
- Hand Pulse~
ランダム対象に4.5k前後のdmg。経路状のプレイヤーにも命中する。
- Proximity Mine~
Leviathan MK IIと同じ。
- Shock Blast~
Leviathan MK IIと同じ。
- P3Wx2 Laser Barrage~
VX-011と同じ。
- Rocket Strike~
VX-011と同じ。但し同時に2発発射する。
- Plasma Ball~
Aerial Command Unitと同じ。

* Hard Mode [#d49eb31f]
Mimironの部屋にある自爆スイッチを押す。
ボタンを押してから10分後に部屋が爆発するため、それまでにMimironを倒す。
時間経過による爆発の他に下記のような変更点がある。

- ボス及び出現するAddにHP/攻撃力20%増のBuffが付く。
- 定期的にランダムで選ばれたプレイヤーの足元に炎が出現する。炎は一番近くにいるプレイヤーを追いかけながら延焼していく。延焼する範囲に限界があり、それに達している場合はそれ以上延焼しなくなる。(ただし火が消えればまた新しく出現する)
- 定期的にランダムで選ばれたプレイヤーの足元に炎が出現する。炎は一番近くにいるプレイヤーを追いかけながら燃え広がっていく。炎が広がれる範囲には限界があり、それに達している場合はそれ以上燃え広がらず、新しい炎も出現しなくなる。(ただし火が消えればまた新しく出現する)
- 燃え広がった炎を消すためのスキルをボスが使用する。消し方はPhaseによって異なり、プレイヤーに対しても何かしらの影響がある。
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-- Phase1:限界まで延焼するとボスが消火スキルをキャスト。部屋全体を消火する。プレイヤーは数秒間Cast速度が遅くなるdebuffを受ける。
-- Phase2その1:定期的にボスのMelee範囲を消火する。Phase1と同様にCast速度低下のdebuffを伴う。
-- Phase2その2:定期的に激しく燃えがっている場所に向かって「Frost Bomb」をセットする。爆発するとその周囲30ydの火を全て消す。プレイヤーがその範囲にいた場合は7k前後のダメージとノックバックを受ける。
-- Phase3:30秒毎に「Emergency Fire Bot」が3体ずつ出現する。BotはThreat Listを持たず、またプレイヤーに対して能動的な攻撃は行わない。走り回りながら火を消していくだけだが、放出している消火水にプレイヤーが当たると7k前後のダメージ+ノックバックを受ける。
-- Phase2その2:定期的に激しく燃えがっている場所に向かって「Frost Bomb」をセットする。爆発するとその周囲30ydの火を全て消す。プレイヤーがその範囲にいた場合は10k前後のダメージとノックバックを受ける。
-- Phase3:30秒毎に「Emergency Fire Bot」が数体ずつ出現する。BotはThreat Listを持たず、プレイヤーに対して能動的な攻撃は行わないまま火を消して回るだけだが、放出している消火水にプレイヤーが当たると8k前後のダメージ+ノックバックを受ける。
-- Phase4:Phase2のFrost Bombだけ使用するようになる。なおPhase3で出現したFire Botが生き残っていればこのPhaseでも火を消し続ける。

*** How to Fight [#r850aa8c]
- セットアップ~
 1tank、3heal、6dpsが良いだろう。各Phaseの要点は下記の通り。
 1tank、3heal、6dpsが良いだろう。10分間しか戦えないため、DPSを高めるためのBuffやセットアップはとても重要。またTankの生存率を上げるためにダメージ軽減能力を持っているPalやDiscPriがいると良い。各Phaseの要点は下記の通り。

- Phase1~
 攻撃力20%アップのBuffによってPlasma Blast及びNapalm Shellが恐ろしいダメージになる。TankがPlasmaを食らっている際に他のプレイヤーが多くのヒールを必要とする状況を作ると確実にどちらかが死亡することになる。火の回避、ナパームの巻き込み回避は絶対条件となる。

- Phase2~
 攻撃力2(中略)によってRapid Fireのダメージがとても大きい。少しでも被害を減らすためにPhase1でうまく延焼範囲をコントロールし、Raid全体が散開できる余地を作っておくことが重要。

- Phase3~
 Addの攻撃力も大幅に上がっているため、TankはAssault Botを逃さないようにする。制限時間の関係上Magnetを使う回数は3回に収めることが望ましく、またBossを引き釣り落とす場所を火の中にしないように調整する必要がある。RangeTankとうまく連携し、Bossの誘導が終わってからMagnetを使うこと。Bomb Botは処理する余裕がないのでHPの多いプレイヤーがキャッチして爆発させる。
 Addの攻撃力も大幅に上がっているため、TankはAssault Botを逃さないようにする。
 制限時間の関係上Magnetを使う回数は3回に収めることが望ましく、またBossを引き釣り落とす場所を火の中にしないように調整する必要がある。RangeTankとうまく連携し、Bossの誘導が終わってからMagnetを使うこと。
 Bomb Botは倒す余裕がないのでHPの多いプレイヤーがキャッチして爆発させる。
 Emergency Fire Botは出現したら即殺すことが望ましい。なぜかというと火が限界まで延焼していれば新しい炎が出現せず、戦う場所が固定できるため(消火ロボが生きているとどんどん火が消えてすぐにプレイヤーの足元に火がでてしまう。そうするとその度に移動しないといけなくて時間のロスが生まれる)。ただし、他に対するDPSも確保しなければいけないため、どの程度消火ロボにDPSを割けるかは参加しているプレイヤー次第といえる。
- Phase4~
 Emergency Fire Botが残っていたらBossが動き出す前に全て倒す。あとはFrost Bombの消火によって作られるエリアをうまく利用しながらBossをkiteして戦うのみである。Normalと同様にこのPhaseでは誰か1人死ぬだけでwipeが確定するので、即死攻撃は"絶対"に回避する。DPSにもよるがこ3分程度時間が残っていないとBossを破壊する前に部屋が爆発する。
 Emergency Fire Botが残っていたらBossが動き出す前に全て倒す。あとはFrost Bombの消火によって作られるエリアをうまく利用しながら戦うのみである。Normalと同様にこのPhaseでは誰か1人死ぬだけでwipeが確定する。即死攻撃は"絶対"に回避し、危険と思ったら生存を優先する。全員が最後まで生き残ってこそ成功するチャンスがある。DPSにもよるがこ3分程度時間が残っていないとBossを破壊する前に部屋が爆発する。
* Tactics [#x7d20214]
- Leviathan MK II
-- Ranged DPS、Healerは散開してNapalm Shellが同時に2人以上当たらないようにする。(5yard以上開ける)
-- Napalm Shellを受けても動かない。動いても被ダメージは減らないのでHealで凌ぐ。
-- Napalm ShellのHeal用にHealerを1人アサインしておく。
-- Tank、Melee DPSは接近して攻撃。Shock BlastのCastが始まったら離れる。この時地雷を踏まないように注意する。
-- Plasma Blastの対応のため、ダメージ軽減スキルのローテーションを決めておく。
-- Plasma Blastが使用されたらHealerはOverhealを気にせずにMTをHeal。
- VX-001
-- 競りあがってくる柱の近辺までボスに接近する。この時地雷を踏まない。P2開始までには大体消えるので、危ないと思ったら待つ。
-- ロケットは確実に回避する。VX-001に近づきすぎていると目印の魔方陣が見えない恐れがあるので、ある程度離れる。
-- VX-001の背中のロケットが発射されるのも目印。それを見たら足元を再確認。
-- LaserのCast(Spinning-Up)が始まったら全員VX-001の背後に移動。回転にあわせて移動する。
- Aerial Command Unit
-- 黒い帯に挟まれた1/3のエリアに全員集まる。そうすることでTankがAssault Botを取りやすくなる。
-- 攻撃の優先順位は「着地したACU > Bomb Bot > Assault Bot > Junk Bot > 飛行中のACU」
-- Bomb BotはSnare、Rootした上で攻撃して倒す。
-- 予めMagnetic Coreを拾う人を決めておき、ACUが着地したら集中攻撃する。
- V0-L7R-0N
--複数の即死攻撃を完璧にかわしながらひたすらDPSすべし。