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* Hodir [#oba20fc2]
Yogg-Saronの監視のために配置された4人のWatcherの1人で、冷気、氷の使い手。
Hodirの前には4人のNPCが氷漬けにされており、氷を破壊することによって支援が得られる。
止まっていると累積していくDoTと、ランダムな場所に降り注ぐ氷、そして僅かな安全地帯以外の全てを凍らせる攻撃をもっており、迅速な移動が要求される。
頻繁に使ってくるFrozen BlowsではMeleeの威力が落ちるかわりにFrost Dmgが追加されるため、Healに余裕がない場合はMelee Tank、Frost Tankを決めておき、Frozen Blows発動とともに交代する必要がある。

* Hodir [#a2b5e2e0]
- Biting Cold~
NexusのKeristraszaが持つIntence Coldと似たような効果。
静止しているとスタックしていき、被ダメージが増加。
移動かジャンプし続けることでで徐々に解除されていく。
MageのTosty Fire近辺にいることで回避可能。
- Icicles~
頭上から巨大な氷柱が落ちてきて、12k前後のFrostDmgと20yardのノックバック。
落下する場所には雪が降る事前警告のエフェクトが出る。
このエフェクトがFlash Freezeでできた氷に重なると、Flash Freezeの効果は解除される。
- Freeze~
ランダムで選ばれた対象と、その周囲10yard内のプレイヤーにFrost Novaがかかる。
6k前後のdmgを受け、10秒間移動不能になる。
PriestのDispell、DruidのShapeshiftなどで解除可能。
MageのTosty Fire近辺にいることで回避可能。
- Flash Freeze~
床に魔方陣が2つでき、そこに氷が落ちてくる。この氷は雪の丘を作る。
やがて部屋全体が凍りつき、雪の丘の上にいないプレイヤーは全員氷漬けになる。
再度Flash Freezeが使われるまでに氷を壊して開放していないと、中のプレイヤーは即死する。
- Frozen Blows~
通常攻撃の攻撃力が70%減少するかわりに40kのFrost dmgが追加される。
さらに20秒間、Raid全体が4000dmg/2secを受ける。Healで凌ぐのみ。

* NPC [#wc0cab52]
ボスの周囲には4人(Heroicだと8人)のNPCが氷漬けになっており、HodirのAggro後に氷を壊すことで支援が得られる。BossAggro前に氷を攻撃すると消えてしまう。

- Priest(一番左)~
-- Dispell~
Freezeを解除する。
- Moonkin(左から2番目)~
-- Starlight~
光に照らされているプレイヤーは攻撃、Cast速度が50%増加。Icicleの警告が見づらくなる点に注意。
- Elemental Shaman(左から3番目)~
-- Storm Power~
最大3体にまで連鎖するChain Heal状のBuffを使う。
Critのdmg量が135%増加。
-- Storm Cloud~
このBuffを得たプレイヤーの周囲最大4人にCritのdmg量が135%増加のBuffを与える。
- Mage(一番右)~
-- Tosty Fire~
焚き火を配置する。焚き火付近ではBiting Cold、Freezeの効果を受けない。
また付近のプレイヤーの射撃、Cast攻撃でSingedというDebuffが発生するようになる。(100%ではない?)
焚き火は氷の落下、またはFlash Freezeで消される。
-- Singed~
1500のdmgを受け、Spell dmg、効果が2%増加。25秒持続。30個までスタック。

* Hard Mode [#u669230d]
Hodirを3分以内で倒す。(3.1.1で制限時間が延長されたらしいが詳細は不明)

* Tactics [#r96876ef]
- Aggro前にNPCの氷を攻撃すると消えるので、絶対に攻撃しないこと。(特にretnoob兄貴)
- Aggro距離はかなり狭いため、特にMeleeは最初に壊す氷の前まで移動する。
- 一度開放したNPCもFlash Freezeで固まる。そのまま再度Flash Freezeを受けると死ぬのでまた助ける。targeterを決めて集中攻撃することが大切。
- NPC救出の優先順位は Mage > Shaman >= Druid > Priest。
- Freezeでまとめて固められないよう、適度に散らばる。(互いに10yard程度距離をおく)
- Flash Freezeについて特記事項。
-- 魔方陣が出来た時点で移動開始、ただし中には入らない。
-- 氷が振ってきたのを確認してから中に入る。
-- Flash Freeze中はボスの行動が一切停止するので、全員移動を"最優先"する。HealもDPSも中断してとにかく移動。
-- Flash Freeze発動後、ボスが動き出したらもう外に出ても安全と思われる。
-- Flash Freezeで凍ってしまった場合は、凍っている位置を仲間に伝えて速やかに助けてもらうこと。凍っている間もBiting Coldがstackしていくため、手間取るとあっという間に死んでしまう。
-- Flash Freeze回避のための安全地帯の中で数人が固まっているとFreezeの連鎖で全員固められ、ダメージも受けるので速やかに分散する。
- Starlightの効果は絶大ながら、Icicleが避けづらくなるという欠点もある。常時使う必要性は薄い。
- HealerはFrozen Blows発動時のRaidHealにStarlightを利用するのがお勧め。
- MeleeDPS以外はTosty Fire付近で戦うのがDPS、安定度の面からお勧め。
- SingedのDebuffをきらさないように倒すことで時間の節約が図れる。