Ulduarの最終ボス。合計3つのPhaseが存在する。全てのPhaseを通してプレイヤーには"Sanity"と呼ばれるゲージが付与される。これはYogg-Saronの精神操作能力に抵抗するための正気度であり、0になるとYogg-Saronの下僕と成り果てる。プレイヤーは常にSanityに注意を払いながら戦い続けなければならない。
Sanity
プレイヤーがどれだけ正気を保っているかを示す。
100%から始まり、Yogg-Saronの各種攻撃で低下、0になると戦闘終了までMCがかかる。
ある程度減少したら、Sanity Wellを使って回復させる必要がある。
Watchers
The Keepers of Watchersで各Keeperを倒した後、The Observation Ringに立っているKeeperに頼むと、Yogg-Saronとの戦いでいくつかの支援が得られる。Keeperに助力を頼まないことでHard Modeになる。
- Thorim
- Fury of the Storm
全プレイヤーの攻撃力が10%、体力が20%増加。
- Titanic Storm
戦闘中に雷で敵を攻撃してくれる。Phase 3のImmortal Guardianはこれによってのみ殺すことができる。
- Hodir
- Fortitude of Frost
全プレイヤーの攻撃力が10%増加、被ダメージが20%減少。
- Hodir's Protective Gaze
プレイヤーが死にそうになったときに氷漬けにすることで守ってくれる。
氷漬けになると身動きがとれなくなるので、即座に解除した方が良い。
再使用まで多少のクールダウンあり。
- Freya
- Resilience of Nature
全プレイヤーの攻撃力が10%増加、またHealされたときの回復量が20%増加。
- Sanity Well
Yogg-Saronの攻撃で減少したSanityを回復させる光を戦場に2つ配置する。
- Mimiron
- Speed of Invension
全プレイヤーの攻撃力が10%、移動速度が20%増加。
- Destabilization Matrix
体がSaroniteでできている敵を弱体化させる。攻撃速度が100%、Cast速度が300%低下。
* Decurse早見表
Phase 1 | Guardian of Yogg-Saron | Dominate Mind | Magic? | Dispel Magic(Priest) Cloak of Shadow(Rogue) Devour Magic(Felhunter) Every Man For Himself(Human) Will of the Forsaken(Undead) |
Phase 2 | Corrupter Tentacle | Curse of Doom | Curse | Remove Curse(Mage) Remove Curse(Druid) |
Apathy | Magic | Cleanse(Paladin) Dispel Magic(Priest) |
Black Plague | Disease | Cleanse(Paladin) Cure/Abolish Disease(Priest) Cure Disease(Shaman) |
Draining Poison | Poison | Cleanse(Paladin) Cure/Abolish Poison(Druid) Cure Poison(Shaman) |
Phase 1
Saraと直接対峙するPhase。
周囲を浮遊する緑色の霧との接触を完璧に回避しながら、その霧から出現するAddと戦い、そのaddが死ぬときの爆発を利用してSaraのHPを削る戦い。Saraの近くで9回爆発させればPhase 2に移行する。
このPhaseにおけるポイントは次の通り。
Saraについて
- Saraはフレンドリーターゲット扱いで直接攻撃することはできない。
- Addsにもプレイヤーにも等しく各種Debuffをつけてくる。
緑色の霧(Ominous Cloud)について
- 雲は合計5つ浮遊している。
- 雲はそれぞれに時計回り/逆時計回りが設定されており、それが変わることはない。
- 時間経過と共にランダムな霧からAddが出現する。時間経過と共に出現頻度が上がる。
- プレイヤーが雲に接触することによって即座にその雲からAddが出現するのであらゆる仕事に優先して回避しなければいけない。
- 雲の接触判定は見た目以上に大きいので余裕を持って回避する必要がある。
Add(Guardian of Yogg-Saron)について
- 死ぬときに爆発して周囲にいる全てに対してダメージを与える(Saraと他のGuardianも含まれる)
Sara(Phase 1)
- Sara's Fervor
Guardianの攻撃力を20%増加させるかわりに被ダメージも100%増加する。15秒持続。
- Sara's Blessing
Guardianの体力を30k回復させるかわりに以後20秒で60kのdmgを受ける。
- Sara's Anger
プレイヤー1人が12kのdmgを受けるかわりに物理攻撃力が12k増加。
- Shadow Nova
Guardianが死んだ際に発動。25kのAoE dmg。
- Dark Volley
Raid全体に10k前後のdmg。さらにHealの効果が25%減少する。Interrupt可能。
- Dominate Mind
一時的なMC。Sanityが4%減少。Dispell可能(6/12のhotfixで使ってこなくなりました。)
Phase 2
Yogg-Saronが姿を現し、様々な触手が襲い掛かってくる。またSaraもP1とは異なった攻撃をしてくる。Yogg-Saronを守るバリアを解除することでPhase3に移行する。
このPhaseではバリアを解除するためにYogg-Saron内部に侵入するグループと、外部に留まるグループとに別れる形で戦うので、各員自分のやるべきことをしっかり把握する必要がある。
- P2の流れ
P2スタート。ガーディアンが残っていたらそちらの掃除から。
↓
大中小の触手が出現。全体で固まって移動しながら割振りに従って触手を撃破する。
↓
P2開始から60秒後1回目のポータル出現。
↓
内部担当はポータルを使ってyogg-saron内部へ移動。外部担当は触手撃破を継続。
↓
induce madness完成前に外へ戻る。内部担当者はSanityを回復してから、次ポータル出現に備えた移動等しておく。
↓
外へ出てからおよそ20秒後に2回目のポータルが開くので、再び内部へ侵入する。
↓
induce madness完成前に外へ戻る。次のポータルもまた20秒後に開く。以後これを繰り返す。
Yogg-Saron外部及びRaid全体の基本的な動きについて
- 中型触手の特性とSaraの特殊攻撃「Brain Link」への対応が必要なため、素早くバックアップできるようにRaid全体はある程度固まる必要がある。(ただし密着するのもNG)
- 中型触手への対応は全員で。中型触手がいない場合、TankとRangeは大型触手、Meleeは小型触手を優先して攻撃する。Healはメンバーの回復とディスペルをひたすら行う。
- 中型触手に捕まった人は黙っていないでマクロやミニマップでのピンを使って助けを求める。また、捕まっている状態でもskill/spellは使えるので助けを待ちつつやれるだけのことをやる。
- Yogg-Saron内部担当のプレイヤーへのディスペルは優先で行い、内部へ移動した際debuffがついていないようにする。
- 内部でBrain of Yogg-Saronへの攻撃が始まると、外部の触手の動きが全て停止する。この間は新規出現もないので、中型触手に備えた密集もこの時だけは不要になる。自由に動き回れるのでDoTが使えるプレイヤーは周囲の触手全てにdotをいれる等して一気に片付ける。
Yogg-Saron内部について
- PortalはP2が開始してから1:00>2:20>3:40>4:60>....に出現する。
- PortalはYogg-Saronの周囲に4つ出現。1個につき1人だけが使用可能。10秒程度で消えるので開くと同時に入れるくらいの事前準備をすること。
- Portalが開いた瞬間からInduce MadnessのCastが開始されており、内部での進行の如何に関係なく1分後にCastが完成する。完成後内部に留まっていると全てのSanityが吹っ飛んで即MCされる。Cast完成5秒前には外に出ることが"必須"。
- Portalに入るとランダムで3種類のマップのどれかに移動する。どのマップにもYellow NameのNPCが大量に立っているが、これは全て幻で攻撃するとInfluence Tentacleという触手の姿に変わる。
- Portalに入った後のマップにはNPCの他に頭蓋骨の形をした奇妙な物体が浮いている。この頭蓋骨に視線を向けているとLunatic Gazeという攻撃を食らうので背中を向けて回避する必要がある。
- 触手を全滅させるとBrain of Yogg-Saronを直接攻撃することが可能となる。BrainはPortalに入ってワープしたときに立っている場所の真後ろに浮いている。
- Brainの周囲に外に戻るためのポータルが出ているので、Induce Madnessのcast完成5秒前にはそれをクリックできる位置への移動が終了していること。
Sara(Phase 2)
- Psychosis
7.5k dmg。Sanityが12%減少。
- Brain Link
プレイヤー2人に対して使用。その2人が20yard以上離れていると毎秒3kのdmg。Sanityが2%ずつ減少する。
- Malady of the Mind
5kのダメージを与え、以後4秒Fearがかかる。Sanityが3%減少。
効果終了後、10yard以内に他のプレイヤーがいるとそのプレイヤーにMalady of the Mindが新しく発生する。
- Death Ray
20kのダメージ。
Crusher Tentacles(触手:大)
400k / 2m Health。
- Diminish Power
Crusher Tentacle周囲のプレイヤーの攻撃力を20%低下させる。4回までスタック(1本1スタック)。
TentacleのMelee範囲にプレイヤーが立つと解除できる。(その代わりのプレイヤーがTentacleに殴られる。)
- Focused Anger
攻撃を受けるごとに発動し、99個までスタック。
1個につき攻撃力、移動速度が3%ずつ増加する。極めて短時間しか持続しないので、適度に攻撃を止めることでリセットすることができる。
Constrictor Tentacles(触手:中)
20k / 100k Health。
- Squeeze
ランダムで選ばれたプレイヤーをつかみ、毎秒6kのdmgを与える。捕まっているプレイヤーがHand of Protection、Ice Block、Divine Shield等のMelee攻撃に対して無敵になる能力を得ると即座に開放される上、Constrictorが消滅する。
捕まっている状態でもsklll/spellは使用できる。よって、クラスによっては自分を捕まえている触手に対しても攻撃可能。
Corrupter Tentacles(触手:小)
100k / 600k Health
Interrput、Silence、Stunすべてが有効。
- Curse of Doom
このDebuffを受けたプレイヤーは12秒後に20kのdmgを受ける。ディスペル可。
- Apathy
移動、攻撃、Cast速度が60%低下。ディスペル可。
- Black Plague
効果持続中、何度か2秒間行動不能、またはStun状態になる。24秒間持続。ディスペル可。
- Draining Poison
3秒ごとに3500dmg、Manaが1400減少。18秒持続。ディスペル可。
- Lunatic Gaze
頭蓋骨の方を向いている全プレイヤーに毎秒1750のdmg。Sanityが2%減少する。
- Induce Madness
Portalが出た直後から使用開始。60秒後までにInfluence Tentacleを全滅させ、Portalから出ないと内部にいたプレイヤー全員のSanityが0になる。実際に外に出るまで判定が残るで、粘ってCast完成寸前に脱出ポータルをクリックするようだとアウト。
Influence Tentacles(ポータル内部にのみ出現)
8k / 40k Health。
ドラゴン、ヒューマン等の姿に化けており、攻撃を当てることで触手の姿に戻る。
- Grim Reprisal
Influence Tentaclesに対する全攻撃の60%を反射する。
Phase 3
触手は出なくなるが、Immortal Guardianが早いスピード(10〜15秒に1体)で沸く。
Immortal Guardianの攻撃力は残り体力に依存しており、初期状態ではTankに1発ごとに25k程度与えてくる。
素早く体力を減らすことにより、Tankが受けるダメージを減らさなければならない。
Immortal Guardianの体力が残り1%になると、Thorimが特殊能力で始末してくれる。
これ以外の方法で倒すことはできない。
またYogg-Saronは体力の落ちたImmortal Guardianに対してビーコンを付ける。
10秒以内にビーコンのついたImmortal Guardianを倒せないと、強力なAoE Healが発動してしまう。
これはYogg-Saronや他のImmortal Guardianも回復してしまうため、離す必要がある。
Phase 3ではYogg-Saron本体が、Phase 2よりも強力なLunatic Gazeを高頻度で使ってくる。
Yogg-Saron本体の方を向くとダメージを受け、Sanityが低下するので、使用中は反対側を向くこと。
- Empowering Shadow
最初に体力が低くなったImmortal GuardianにShadow Beaconという効果が付く。
以後10秒以内にImmortal Guardianを倒せなければ、対象の周囲20yard以内にいる敵の体力が20秒で750k回復する。
- Lunatic Gaze
Maw of Madnessの方を向いている全プレイヤーは毎秒6k前後のdmg。Sanityが4%減少する。
- Insane
Sanityが0%になったプレイヤーで発動。
以後死ぬまでMCされる。攻撃力100%、体力300%増加。
Immortal Guardian
50k / 100k Health。
EmpoweredというBuffを9スタック持った状態で登場する。
これは体力が10%失われるごとに1つ消え、回復するとまた戻る。
プレイヤーはImmortal Guardianを直接殺すことができない。
体力が残り1%になるとThorimがTitanic Stormで殺してくれる。
- Drain Life
ランダム対象から毎秒3333の体力を吸収する。5秒持続。
- Empowered
1スタックにつき攻撃力が180%増加する。
Tactics
- Phase 1:
- 不用意に雲に触れないようにすることが最優先。
- 自然発生速度が遅い序盤のうちに敢えて出すことで、戦闘時間を縮めるという方法もある。
- MeleeDPSが多い場合は、Saraから離れたところで大きく削り、TankがSaraの近くに誘導。Rangeでとどめをさす。
- RangeDPSが多い場合は、最初からSaraの近くでKeepしてそのまま倒す。
- GuardianのDark Volleyは可能な限りInterrupt。
- SaraのSara's BlessingでGuardianがダメージを受けるので、余裕を持って移動&Meleeの退避をすませる
- Phase 2:
- ポータル内部を担当するプレイヤーはポータルが開く前にYoggの周囲に移動を済ませておく必要がある。そうしないと内部処理が遅れて結果的に戦いが苦しくなる。
- Phase 3以降時にCrusher Tentacleを残すと、Phase 3開始時に同数のImmortal Guardianが沸くのでできる限り減らしておく。(もしかしたらでないかも)
- Phase 3:
- プレイヤーはMeleeDPS、RangedDPSで固まって立つ。
- Healerは適当に(RangedDPS側?)
- Sanity Well付近がお勧め
- MeleeDPS → Immortal Guardianを攻撃
- RangedDPS → Yogg-Saronを攻撃。Lunatic Gaze使用中はImmortal Guardianに攻撃