Vezaxとの戦いではManaの自然回復が完全に無くなる。
浮遊するCrystalを破壊することで、一時的な回復効果が得られる。
30.8M (Heroic) / 8,375,250 (Normal)/Taunt不可
Phase 1
- Shadow Crash
AKのFaceless Oneが使ってくるものの強化版。
Vezaxの周囲10yard以内のプレイヤーに対しては撃ってこない。
着弾地点の周囲にいるプレイヤーに12k前後のdmgを与えノックバックさせる。
さらに着弾地点に特殊なフィールドを作り出す。20秒持続。
このフィールド内のプレイヤーに以下のBuffが付く。
- Spell Dmg +100%
- Cast速度 +100%
- Heal効果 -75%
- マナ(Rage/Energyも?)消費量 -70%
- Searing Flames
周囲100yard内のプレイヤーに15k前後のdmg。Armorが75%低下する。Interrupt可能。
- Surge of Darkness
自己Buff。攻撃力が100%増加するかわりに移動速度が55%に低下。
- Mark of the Faceless
プレイヤー1人にDebuffを付ける。
このDebuffを持つプレイヤーは周囲の味方から毎秒5000の体力を吸い取り、Vezaxを回復させる。Markをつけられたプレイヤー自身にはダメージはない。
- Aura of Despair
Manaの自然回復を停止させる。
- Saronite Vapor
定期的にVezaxによって召還される。HP12,600
未確認ではあるがおそらく8個までしか召還されないので、計画的に使う必要がある。
破壊すると地面に緑色のエフェクトが出現し、その中に留まることでManaの回復と同時にダメージを食らうDebuffが付く。
Debuffは2秒に1個ずつスタックしていき、回復するmanaと被ダメージの量はそのスタック数によって決まる。
1 Stack 100 Mana 200 Damage
2 Stacks 200 Mana 400 Damage
3 Stacks 400 Mana 800 Damage
4 Stacks 800 Mana 1,600 Damage
5 Stacks 1,600 Mana 3,200 Damage
6 Stacks 3,200 Mana 6,400 Damage
7 Stacks 6,400 Mana 12,800 Damage
8 Stacks 12,800 Mana 25,600 Damage
Saronite Animus
Crystalを壊さず、同時に8個存在する状態にさせると、Crystalが集まってSaronite Animusが登場する。
Saronite AnimusはVezaxに対して全ての攻撃を無効化するバリアーを展開するため、先にこちらを倒さなければいけない?
- Profound of Darkness
Raid全体に500のdmg。Shadowの被ダメージが10%増加するDebuffが付く。このDebuffはスタックする。
Hard Mode
Crystalを壊さずに残し、Saronite Animusを登場させた後、Vezaxを倒す。
Tactics
- DPSはShadow Crashによってできた黒いフィールドを最大限活用する。
- DPS増に加えて消費マナも大きく減少するため、非常に役立つ。ManaDPSはこのフィールドの中にいるときだけ攻撃するのが望ましい。
- Healerは回復量が低下するため入らないこと。
- Searing Flamesを確実にInteruptする。
- ダメージはともかくTankのArmorが75%減で死ぬ。
- Surge of DarknessのCastが見えたらKite開始。
- Surge of Darknessの持続中にもSearing Flamesを使ってくるため、Tank以外がInterrupt。
- Mark of the Facelessの被害を減らすため、分散して立つ。Mark対策が完璧にならない限り事故はなくならない。
- Casterは交代で、Crystal(の作る雲)を使ってManaを回復させる。
- 全員で入ってしまうとMark of the Facelessが来た時に危険。