Ulduarの最終ボスで、プレイヤーはYogg-Saronの精神操作能力に抵抗しつつ、正気を保ちながら戦い続けなければならない。
Sanity
プレイヤーがどれだけ正気を保っているかを示す。
100%から始まり、Yogg-Saronの各種攻撃で低下、0になると戦闘終了までMCがかかる。
ある程度減少したら、Sanity Wellを使って回復させる必要がある。
Watchers
The Keepers of Watchersで各Keeperを倒した後、The Observation Ringに立っているKeeperに頼むと、Yogg-Saronとの戦いでいくつかの支援が得られる。Keeperに助力を頼まないことでHard Modeになる。
- Thorim
- Fury of the Storm
全プレイヤーの攻撃力が10%、体力が20%増加。
- Titanic Storm
戦闘中に雷で敵を攻撃してくれる。Phase 3のImmortal Guardianはこれによってのみ殺すことができる。
- Hodir
- Fortitude of Frost
全プレイヤーの攻撃力が10%増加、被ダメージが20%減少。
- Hodir's Protective Gaze
プレイヤーが死にそうになったときに氷漬けにすることで守ってくれる。
氷漬けになると身動きがとれなくなるので、即座に解除した方が良い。
再使用まで多少のクールダウンあり。
- Freya
- Resilience of Nature
全プレイヤーの攻撃力が10%増加、またHealされたときの回復量が20%増加。
- Sanity Well
Yogg-Saronの攻撃で減少したSanityを回復させる光を戦場に2つ配置する。
- Mimiron
- Speed of Invension
全プレイヤーの攻撃力が10%、移動速度が20%増加。
- Destabilization Matrix
体がSaroniteでできている敵を弱体化させる。攻撃速度が100%、Cast速度が300%低下。
Sara(Phase 1)
- Sara's Fervor
Guardianの攻撃力を20%増加させるかわりに被ダメージも100%増加する。15秒持続。
- Sara's Blessing
Guardianの体力を30k回復させるかわりに以後20秒で60kのdmgを受ける。
- Sara's Anger
プレイヤー1人が12kのdmgを受けるかわりに物理攻撃力が12k増加。
- Shadow Nova
Guardianが死んだ際に発動。25kのAoE dmg。
- Dark Volley
Raid全体に10k前後のdmg。さらにHealの効果が25%減少する。Interrupt可能。
- Dominate Mind
一時的なMC。Sanityが4%減少。Dispel可能
Sara(Phase 2)
- Psychosis
7.5k dmg。Sanityが12%減少。
- Brain Link
プレイヤー2人に対して使用。その2人が20yard以上離れていると毎秒3kのdmg。Sanityが2%ずつ減少する。
- Malady of the Mind
5kのダメージを与え、以後4秒Fearがかかる。Sanityが3%減少。
効果終了後、10yard以内に他のプレイヤーがいたら転移する。
- Death Ray
20kのダメージ。
Crusher Tentacles
400k / 2m Health。
- Diminish Power
Crusher Tentacle周囲のプレイヤーの攻撃力を20%低下させる。4回までスタック(1本1スタック)。
近接攻撃(能力使用含む)によって妨害可能。
- Focused Anger
攻撃を受けるごとに発動し、99個までスタック。
1個につき攻撃力、移動速度が3%ずつ増加する。
Corrupter Tentacles
100k / 600k Health
- Curse of Doom
このDebuffを受けたプレイヤーは12秒後に20kのdmgを受ける。ディスペル可。
- Apathy
移動、攻撃、Cast速度が60%低下。ディスペル可。
- Black Plague
効果持続中、何度か2秒間行動不能、またはStun状態になる。24秒間持続。ディスペル可。
- Draining Poison
3秒ごとに3500dmg、Manaが1400減少。18秒持続。ディスペル可。
Constrictor Tentacles
20k / 100k Health。
- Squeeze
ランダムで選ばれたプレイヤーをつかみ、毎秒6kのdmgを与える。
- Lunatic Gaze
笑っている頭蓋骨の方を向いている全プレイヤーは毎秒1750のdmg。Sanityが2%減少する。
- Induce Madness
Portalが出た直後から使用開始。60秒後までにInfluence Tentacleを全滅させ、Portalから出ないと内部にいたプレイヤー全員のSanityが0になる。
Influence Tentacles
8k / 40k Health。
- Grim Reprisal
Influence Tentaclesに対する全攻撃の60%を反射する。
- Empowering Shadow
最初に体力が低くなったImmortal GuardianにShadow Beaconという効果が付く。
以後10秒以内にImmortal Guardianを倒せなければ、対象の周囲20yard以内にいる敵の体力が20秒で750k回復する。
- Lunatic Gaze
Maw of Madnessの方を向いている全プレイヤーは毎秒6k前後のdmg。Sanityが4%減少する。
- Insane
Sanityが0%になったプレイヤーで発動。
以後死ぬまでMCされる。攻撃力100%、体力300%増加。
Immortal Guardian
50k / 100k Health。
EmpoweredというBuffを9スタック持った状態で登場する。
これは体力が10%失われるごとに1つ消え、回復するとまた戻る。
プレイヤーはImmortal Guardianを直接殺すことができない。
体力が残り1%になるとThorimがTitanic Stormで殺してくれる。
- Drain Life
ランダム対象から毎秒3333の体力を吸収する。5秒持続。
- Empowered
1スタックにつき攻撃力が180%増加する。
Decurse早見表
Phase 1 | Guardian of Yogg-Saron | Dominate Mind | Magic? | Dispel Magic(Priest) Cloak of Shadow(Rogue) Devour Magic(Felhunter) Every Man For Himself(Human) Will of the Forsaken(Undead) |
Phase 2 | Corrupter Tentacle | Curse of Doom | Curse | Remove Curse(Mage) Remove Curse(Druid) |
Apathy | Magic | Cleanse(Paladin) Dispel Magic(Priest) |
Black Plague | Disease | Cleanse(Paladin) Cure/Abolish Disease(Priest) Cure Disease(Shaman) |
Draining Poison | Poison | Cleanse(Paladin) Cure/Abolish Poison(Druid) Cure Poison(Shaman) |
Phase 1
Guardianが死ぬときに起こる爆発を利用してSaraを削る。
Saraの近くで9回爆発させればPhase 2に以降。
Guardianは時間経過とともに登場、この頻度は戦闘が長引くほど増加していく。
また部屋を漂う雲に触れてもGuardianが登場するため、基本的には避ける。
Phase 2
まだGuardianが残っていたら、触手が襲ってくるまでに始末する。
3種の触手が大量に沸き、またSaraもPhase 1とは異なる方法で攻撃してくる。
MeleeDPSはCrusher Tentacleを、Ranged DPSはCorrupter Tentacleを攻撃する。
途中で誰かがConstrictor Tentacleにつかまったら、優先的に攻撃して解放する。
戦闘開始から60秒後、Yogg-Saronの脳内にワープするためのPortalが登場。
同時にYogg-SaronはInduce MadnessのCast(60秒)を開始する。
Melee DPSは即座にPortalに入る。Portalは複数でき、1個につき1人だけが使用可能。
但しSanityが低下している場合はSanity Wellで回復してから。
Portalの中では幻影が流れるが、これは内部のInfluence Tentacleを全滅させると消える。
幻影が消えるとBrain of Yogg-Saronを直接攻撃することが可能となり、ここで体力を30%まで減少させるとPhase 3に移行する。
内部のプレイヤーは、Induce Madnessの発動前に一度Portalから出る必要がある。
幻影が消えた時点でPortalから出られるようになる。
以後20秒ごとにPortalが開く。
Phase 3
触手は出なくなるが、Immortal Guardianが早いスピード(10〜15秒に1体)で沸く。
Immortal Guardianの攻撃力は残り体力に依存しており、初期状態ではTankに1発ごとに25k程度与えてくる。
素早く体力を減らすことにより、Tankが受けるダメージを減らさなければならない。
Immortal Guardianの体力が残り1%になると、Thorimが特殊能力で始末してくれる。
これ以外の方法で倒すことはできない。
またYogg-Saronは体力の落ちたImmortal Guardianに対してビーコンを付ける。
10秒以内にビーコンのついたImmortal Guardianを倒せないと、強力なAoE Healが発動してしまう。
これはYogg-Saronや他のImmortal Guardianも回復してしまうため、離す必要がある。
Phase 3ではYogg-Saron本体が、Phase 2よりも強力なLunatic Gazeを高頻度で使ってくる。
Yogg-Saron本体の方を向くとダメージを受け、Sanityが低下するので、使用中は反対側を向くこと。
Tactics
- Phase 1:
- 不用意に雲に触れないようにすることが最優先。
- 自然発生速度が遅い序盤のうちに敢えて出すことで、戦闘時間を縮めるという方法もある。
- MeleeDPSが多い場合は、Saraから離れたところで大きく削り、TankがSaraの近くに誘導。Rangeでとどめをさす。
- RangeDPSが多い場合は、最初からSaraの近くでKeepしてそのまま倒す。
- GuardianのDark Volleyは可能な限りInterrupt。
- SaraのSara's BlessingでGuardianがダメージを受けるので、余裕を持って移動&Meleeの退避をすませる
- Phase 2:
- Phase 3以降時にCrusher Tentacleを残すと、Phase 3開始時に同数のImmortal Guardianが沸くのでできる限り減らしておく。
- Phase 3:
- プレイヤーはMeleeDPS、RangedDPSで固まって立つ。
- Healerは適当に(RangedDPS側?)
- Sanity Well付近がお勧め
- MeleeDPS → Immortal Guardianを攻撃
- RangedDPS → Yogg-Saronを攻撃。Lunatic Gaze使用中はImmortal Guardianに攻撃