Overview
3グループの敵と続けて戦う。
Gormok the Impaler
Magnataurのボス。
Gormok自体はそれほど強くないものの、ダメージゾーンを作る炎の投擲と、Stun、Interruptを連発するSnoboldへの対処には注意が必要。
Spell
- Impale
- Weapon Damageの150%のダメージを与え、さらに4k/2secのDoT(30秒持続、10個までスタック)をつける
- Staggering Stomp
- 15yard以内のプレイヤーに9.5kのダメージを与え、8秒間のInterrupt
Tactics
- 2 Tankが必要
- TankはImpaleが3スタック程度ついたら交代する。30秒後、Impaleが消えたら取り直す
- ImpaleによるDoTのダメージが大きいため、Healerは交代後のTankのHealthにも注意する
- Ranged DPS、Healerは15yard以上離れ、Stompに当たらないようにする
- 炎に複数のプレイヤーが巻き込まれないように分散する。範囲はそれほど広くはない
- Snoboldを投げつけられたプレイヤーを最優先で救出する
Acidmaw + Dreadscale
2体のJormunger。
片方は動き回り、もう片方はその場で停止して攻撃してくる。
しばらくすると2匹とも地面に潜り、異なる場所から現れるが、この後移動役と固定役が入れ替わり、攻撃パターンが変化する。
また同時にThreatがリセットされるのでDPS、Tankは注意が必要。
片方が死ぬと、もう片方に攻撃力増加のBuffがかかるためほぼ同時に倒すことが望ましい。
Acidmaw
Spell
- Paralystic Bite
- プレイヤー1人に14k前後のダメージを与え、Paralytic ToxinというDebuffをつける
- Paralystic Spray
- 対象とその周囲のプレイヤーに9k前後のダメージを与え、Paralytic ToxinというDebuffをつける
- Acidic Spew
- 前方にいるプレイヤーに0.25秒ごとに3kのダメージ
- Acid Spit
- プレイヤー1人に7.5k前後のNatureダメージ
- Slime Pool
- ダメージゾーン。内部のプレイヤーに5.5k前後のダメージ
Dreadscale
Spell
- Burning Bite
- 12k前後のダメージを与え、Burning BileというDebuffをつける
- Burning Spray
- 対象とその周囲のプレイヤーに9k前後のダメージを与え、Burning BileというDebuffをつける
- Molten Spew
- 前方にいるプレイヤーに0.25秒ごとに4kのダメージ
- Fire Spit
- 10k前後のダメージ
Tactics
- 最初はDreadscaleが動き、Acidmawが停止する
- 動き回る側のJormungerは、定期的に足元にSlime Poolを作るので位置を変えつつTankする。
- 固定砲台が頻繁に使用してくる攻撃は前方にいる敵からランダムで対象を選ぶようなので、TankはRaidの方を向けないように向きを調整。
- Acidmawを先に倒す。(Dreadscaleが死ぬとParalystic Toxinが解除できない)
- Acidmaw
- Paralystic Toxinを受けたプレイヤー(体が緑色になる)はBurning Bileを受けたプレイヤーに近づき、AoEで消毒する
- Dreadscale
- 移動時はTankにのみBurning Bileがつく
- 固定砲台時はランダム対象に投げてくる炎でBurning Bileがつく
Icehowl
Spell
- Ferocious Butt
- 75k前後のダメージを与え、3秒スタンさせる
- Arctic Breath
- 前方コーン内の敵を凍らせ、5秒で20kのダメージを与える
- Massive Crash
- 飛び上がり、着地時の衝撃でRaid全体に11kのダメージを与え、スタンおよびノックバックを与える
- Whirl
- 10k前後のダメージのWhirlwind。ノックバック効果つき
- Frothing Rage
- 攻撃力、攻撃速度が50%増加する
Tactics
- 基本的には単純なTank & Spankで良い
- Arctic BreathはHumanのRacialなど様々な方法で解除できる
- Massive Crash後、警告メッセージで指定した相手に向かって突き進む。これはかわす必要があるが、移動速度アップのBuffがつくので、方角さえ分かれば容易に回避可能
- 狙われた相手でなくても、経路上にいれば死ぬ。どこへ向かうのかを見定めることが必要
- Crashで誰かが死ぬとFrothing Rageがかかる。これはHunter、Rogueが解除可能
- 逆に誰にも当たらないと、Stunして被ダメージ増加のDebuffがかかる。この時に集中攻撃を加える
Heroic Mode
経過時間で強制的に次のBeastが現れる。
GormokのSlain中にAcidmaw+Dreadscaleが現れた状態でWipeすると2try分が消化されてしまう。
■Gormok the Impaller
- Implateが150%(100%)に上昇
- DoTDmgが80%上昇+Debuff時間は5Sec延長。TankDmgが増大するので25Manでは3Tank必須?
- Snobold1体につきGormokのAll dmgが15%上昇。数も増える
■Acidmaw+Dreadscale
- DebuffDmgがともに上昇
- EnrageDmgがかなりきつい為、同時Kill推奨
■Icehowl