Frostwing Hallsでの最初の戦いであり、とてもユニークな戦いでもある。
通常のBoss戦と異なり、倒すべきBossというものが存在しない。プレイヤーの勝利条件はLichKingに捕らえられているValithriaのHPを全快させるというものになる。
Normal Mode
Adds
上にリストされているものほど危険度/攻撃優先度の高いaddsとなっている。
Blazing Skeleton
- Fireball - 約5000 Fire damageをターゲットに与える。
- Lay Waste - 約4000 Fire Damage/2sec を周囲50000ydに12秒間与え続ける。インタラプト不可。~
Suppresser
- Suppression -ターゲットに対してヒール効果を10%低下させるDebuffをつける。チャネリング型。詠唱者を倒せば即解除される。
Glutonous Abomination
- Gut Spray - 前方に対して約10000のNature Dmgを与え、さらに2000 Nature dmg/1secのdotとフィジカル非ダメージを25%上昇させるDebuffをつける。それぞれ12sec持続。
- Spawn Rot Worm - Abominationの死後、死体から10体弱のWormを出現させる。Wormはおよそ4000程度のMelee攻撃を行う。
Risen Archmage
- Column of Frost — ランダムでプレイヤーを選び、その足元にダメージゾーンを出現させる。ゾーン出現後2秒ほどで発動し、ゾーンの周囲3ydに立っているプレイヤーに約11000 frost dmgを与え、さらに空中高くへ吹き飛ばす。
- Frostbolt Volley — 周囲のプレイヤーに対して約9000 frost dmgを与え、4secのsnare debuffをつける。1.5sec cast インタラプト可能。
- Mana Void — ランダムな位置にmanaを消費させるダメージゾーンを作り出す。ゾーンの上に立つプレイヤーに対して800mana/1secでmanaを減少させていく。30sec持続。
Blistering Zombie
- Acid Burst — Zombieが死ぬ間際に使う。詠唱が完了すると爆発し、周囲15ydのプレイあーに対して約10000 nature dmgを与え、さらに750 nature dmg/1secのdotをつける。20sec持続。
- Corrosion — ZombieがMelee攻撃を行うたびに、そのターゲットに対して2000 nature dmg/3secのdotとArmorを10%低下させるdebuffをつける。それぞれ6sec持続し、最大で5つまでスタックする。
Tactics
Valithriaの周囲に立つArchMageをaggroさせることで戦闘が開始される。周囲にある門の奥からtrashが出現しつづけ、プレイヤー達を妨害してくる。これらの妨害を跳ね除けつつ、Valithriaを回復させる戦いとなる。
Hard Mode
Abilities
Tactics
How to Achieve [#t031091e]