3体のAdd(Elder)を従えており、これはSartharion同様残したまま戦闘を開始するとFreyaにBuff、またはプレイヤーにDebuffがかかる。
Freyaは体力こそ低めなものの、常時有効な自己Heal能力をもっており、これがHealing Buffによって強化されるため、Buffを打ち消さないとまともにダメージを与えることはできない。
1分ごとに沸くAddを殺すことでHealing Buffは低下していく。
Hard Mode
3体のElderを倒さずに戦闘開始。残したElderにより以下のBuff/Debuffが発動する。
- Elder Brightleaf
Freya、AddによるSpell攻撃の効果が50%増加。
- Elder Stonebark
Freyaの直接攻撃力が50%増加。
- Elder Ironbranch
Addの直接攻撃力が50%増加。
- Sunbeam
攻撃対象と周囲8yard以内のプレイヤーに8500前後のダメージ。
- Photosynthesis
周囲のAddを毎秒10000ずつ回復。AddをKiteして陽光から出すことで回避可能。
- Touch of Eonar
毎秒6000ずつFreyaの体力が回復する。
- Attuned to Nature
Freyaに対するHeal効果が1個につき4%増加。
戦闘開始時に150スタック(+600%Heal)あり、Addを殺すことで減らせる。
- Eonar's Gift
小さな木が生える。15秒以内に壊せないと、Frejaの体力が15%回復する。
Phase 1
1分ごとに以下の3パターンの中からAddが登場し、襲い掛かってくる。
- Type 1
Stormlasher、Ancient Water Spirit、Snaplasher。
どれか1つを殺してから12秒以内に全滅させないと復活する。
体力はそれぞれ1mずつ。
1体死ぬごとにFreyaのAttuned to Natureのスタックが10個ずつ減少する。
- Snaplasher
攻撃を受けるたびに攻撃力が増していくので、終始Kiteして倒す。
- Hardened Bark
攻撃を受けると被ダメージ +1(10?)%のbuffが付く。99個までスタック。
- Storm Lasher
可能な限りStun、Interruptの状態を維持する。
- Lightning Lash
7.5k前後の初期ダメージで、最大5体に当たるChain Lightning。当たる度に威力が増加していく。
- Stormbolt
9.5k前後のdmg。こちらは単体攻撃。
- Ancient Water Spirit
- Tidal Wave
ランダム対象に突進し、経路上にいる全プレイヤーに9kのdmg。
Gundrakの2ndがしてくるような攻撃?
- Type 2
体力が僅かしかない、爆発するMobが12体沸く。
1体倒すごとにFreyaのAttuned to Natureのスタックが2個ずつ減少する。
- Detonating Lasher
Threatリストをもっておらず、でたらめに動き回る。
AoEで殺すのは難しく、迅速に1体ずつ潰していく必要がある。
- Detonate
死ぬと周囲15yardに7.5k前後のdmgを与える爆発を起こす。
- Type 3
Ancient ConservatorとHealthy Mushroomが沸く。
Healthy MushroomはConservator's Gripから逃れるためのもので敵ではない。
Ancient Conservatorを倒すと、FreyaのAttuned to Natureのスタックが25個減少する。
- Ancient Conservator
- Conservator's Grip
全プレイヤー(MT、MTHealer含む)は攻撃、スペルの使用が行えなくなる。
Healthy Mushroomの根元に立つことでDebuffが解除される。
Mushroomは15-20秒ほどで消える?
- Nature's Fury
いわゆる爆弾Debuff。
対象の周囲のプレイヤーに2200/secのダメージ。10秒持続。
Phase 2
Attuned of Natureが完全に消えると、通常のTank and Spankになる。
Eonar's Giftでできる木を確実に壊しつつ削るのみ。
Tactics
- Phase 1ではFreyaを攻撃しても無意味。MTとMTHealの2人で相手をする。
- Addを始末するときはFreyaから十分に離す必要がある。
- Ancient Conservatorが出たらMT、MTHealerも含め全員がキノコの下に避難する。