後に搭乗するMimironがUlduarの防衛の為に作った戦車。ここでは各クラスの能力ではなく、予め用意された3種類の兵器の能力を使って戦う。但しプレイヤーが装備しているアイテムのレベルにより耐久力、攻撃力が増加するらしい。10manでの編成は
- 2 Chopper(2人)
- 2 Siege Engine(4人)
- 2 Demolisher(4人、乗員はDPSとHealer)
などなど。
まずはガントレット形式のイベントでボスのところまでたどり着く必要がある。Storm BeaconからDwarfが沸くので優先的にこれを攻撃、破壊する。Iron ColossusのGround Slamに気をつける(Electroshockで止められる)。Flame Leviathanの前までたどり着けたらRepairpadできちんと修理する。Hard Modeで戦いたくない場合は、Flame Leviathanとの戦いの前に4つの塔(AddをSummonするものとは別)を壊しておく必要がある。4つの塔は進行ルートの左右に2つずつある。扉の前にいるIron Colossusを倒すと強制的に戦闘開始。
Lore Keeper of Norgannonと話し、追加の防御機構を作動させてもらう。その後、戦場に存在している4つの塔を、1つ以上壊さずに残しておいたままFlame Leviathanを倒す。残っている塔により、固有の特殊能力がFlame Leviathanに追加される。Lore Keeperと話さなければ、塔を壊さなくてもHard Modeにはならない。(特殊能力は追加されない)
詳しい能力はFlame Leviathanの能力を参照。
Salvaged Chopper
運転手1人に乗員1人。但し他の兵器と違い、これは回収時のみ載せる形になる。Snare役。
任務
- Flame Leviathanの進行ルート上にTarを撒いて動きを遅らせる
- 車外に出たプレイヤーを拾って安全なところまで運ぶ
スペル
- Sonic Horn
前方攻撃。主にボス戦前のDwarf退治と、Addの始末に使う程度?- Tar
床にまくと、その上を通過する敵の速度が75%に低下する。これでSpeedのBuffがついたFlame LeviathanからSiege Engineが逃げられるようにする。Demolisherの攻撃で引火して追加ダメージの効果もあり。- Speed Boost
5秒間移動速度が100%増加
Salvaged Demolisher
運転手1人に乗員2人。Ranged DPS。主要なダメージソースになりそう。
任務
- (運転手) Hurl Boulder、Pyrite Barrelで攻撃。
- (運転手) Throw Passangerで乗員をFlame Leviathanに乗せる
- (乗員) Pyriteを回収する
- (乗員) Pyriteを装填する
- (乗員) Load into Catapultで砲身に入り、運転手に投げてもらう
- (乗員) Flame Leviathanに乗ったら、防御機構を排除してOverload Circuit
スペル
- 運転手
- Hurl Boulder
基本的な攻撃。Tarも狙おう。- Hurl Pyrite Barrel
強力な攻撃。1回の射撃でチャージ5個を消費。Stunしているときを狙うのがおすすめ?- Ram
あえて近づく必要もなさそう- Throw Passanger
DPSとHealerを乗せて人間砲弾。30秒CDで、可能な限り頻繁に実行すべき。- 乗員
- Cannon
暇なときはこれで攻撃。- Grab Crate
散らばるPyriteをフック付きロープで回収。- Reload
拾ったPyriteを装填。1回で20チャージ入る。- Increase Speed
Siege Engineが生きていれば追われることもなさそうなので不要?- Load into Catapult
Throw PassangerのCDがあがっていて、Stunしていなかったら積極的に狙うべし。- Overload Circuit(Flame Leviathanに乗り、砲塔を破壊した後実行可)
Flame LeviathanをStunさせ、SpeedのBuffを解除する。積極的に実施していきたい。
Salvaged Siege Engine
運転手1人に乗員2人。Tank兼MeleeDPS。
任務
- (攻撃対象) 逃げる
- Ramで攻撃
- ElectroshockでFlame Jetを止める
スペル
- 運転手
- Ram
基本的な攻撃。Spamすべし。- Electroshock
スペルインタラプト+サイレンス。Flame Jet抑止に使う。- Steam Rush
いわゆるチャージ。距離が離されたときにでも。