Overview
PvPに似せた作りの戦闘で、以下の点に注意が必要。
- Resilienceの効果はない。PvP装備は不要
- CCのDiminishing Returnが有効なのですぐ壊れる。またDispelもされる
- Mind Controlは無効
- 攻撃対象の選択には独自のルーチンがあるらしく、Threat管理は意味がなさそう
- DPSは1人の対象を選んで集中攻撃を加えてくる
- Healerは攻撃を受けている味方に対し、Healを集中してくる
Champions
Healer
- Erin Misthoof (Restoration Druid)
- Liandra Suncaller (Holy Paladin)
- Caiphus the Stern (Holy Priest)
- Thrakgar (Restoration Shaman) ※攻撃もあり
Melee DPS
- Gorgrim Shadowcleave (Death Knight)
- Malithas Brightblade (Retribution Paladin)
- Maz'dinah (Rogue)
- Broln Stouthorn (Enhance Shaman)
- Narthok Steelbreaker (Warrior)
Ranged DPS
- Birana Stormhoof (Balance Druid)
- Ruj'kah (Hunter) ※ペット付き
- Ginselle Blightslinger (Mage)
- Vivienne Blackwhisper (Shadow Priest)
- Harkzog (Warlock) ※ペット付き
Tactics
- とにかく最優先でHealerを殺す。Heal力がかなり強いのでMortal Strike(および類似の効果を持つSpell)を使い、またHoTなどは確実にDispelしていく
- CCはDRのせいですぐ壊れるが、短時間でも人数を減らせるのは大きい
- 敵味方のCC、Decurseの有無からCCの担当、相手をきちんと決めておく
- 攻撃する順番を明確化する