Hard Mode
なし。
- Slag Pot
ランダムで攻撃対象を選び、Charge、その後で胸元のポットに放り込む。放り込まれたプレイヤーは10秒間、3500/secのダメージを受ける。Healスパムで凌ぐ。これを生き延びると放り込まれたプレイヤーにHaste +100%のBuffが10秒つく。
- Scorch
前方に火を噴射し、さらに床にダメージゾーンを作る。これはIron Constructを始末するのに必要。
- Flame Jets
問答無用の全員突き上げ攻撃。さらに突き上げられた時に詠唱中だと追加でDoTが入り、8秒サイレンス。
- Activate Construct
30-40秒ごとに1体のIron Constructを開放する。
- Strength of the Creator
活動中のIron Construct 1体ごとに攻撃力が20%増加
Iron Construct
戦場に20体のIron Constructが活動停止状態で鎮座しており、戦闘が始まるとIgnisのActivate Constructによって開放されていく。初期状態のIron Constructはそれほど脅威ではない上、移動速度もプレイヤーより遅い。ダメージゾーン上で付くHeatにより1個につき移動速度、Hasteが+5%。そしてMolten状態になると周囲の敵にダメージを与え続ける能力がつく。これは通常攻撃で倒すのではなく、以下の手順に従って倒す。
- OTが集める
- Scorchで出来たダメージゾーンに乗せる(→Heat 20スタックでMolten状態に)
- プールに連れて行く(→Brittle状態に)
- 十分に離れてからRangedDPSが攻撃して壊す
Iron Constructが死ぬ際、Shatterで周囲10yard以内にいるプレイヤーにCasterなら瀕死級のダメージがくるのできちんと離れてから壊すこと。
Tactics
落ち着いて以下のセオリーを守り、Tank and Spankするのみ。
- Slag PotがきたらHeal Spamで死なせない
- TankはScorchが他プレイヤーに当たらないように誘導
- ダメージゾーンは踏まない
- Flame Jetsのサイレンスをくらわない
- OTはIron Constructをうまく処理する