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Vezaxとの戦いではManaの自然回復が完全に無くなる。
浮遊するCrystalを破壊することで、一時的な回復効果が得られる。

* Hard Mode [#d4232a43]
Crystalを1個も壊さず、PotionやSpellによるマナ回復を行わずに倒す。
Crystalを壊さずに残し、Saronite Animusを登場させた後、Vezaxを倒す。

* Phase 1 [#h59d30e2]
- Shadow Crash~
AKのForgotton Oneが使ってくるものと類似。
着弾地点の周囲にいるプレイヤーに6k前後のdmgを与えノックバックさせる。
さらに着弾地点は以後15秒、被魔法ダメージ +50%、被回復 -50%のペナルティと引き換えにマナ消費量が30%減少する。
AKのFaceless Oneが使ってくるものの強化版。
Vezaxの周囲10yard以内のプレイヤーに対しては撃ってこない。
着弾地点の周囲にいるプレイヤーに12k前後のdmgを与えノックバックさせる。
さらに着弾地点に特殊なフィールドを作り出す。20秒持続。
このフィールド内のプレイヤーに以下のBuffが付く。
-- 魔法ダメージ +100%
-- Cast速度 +100%
-- 回復効果 -75%
-- マナ(Rage/Energyも?)消費量 -70%
- Searing Flames~
周囲20yard内のプレイヤーに15k前後のdmg。Armorが75%低下する。Interupt可能。
周囲100yard内のプレイヤーに15k前後のdmg。Armorが75%低下する。Interupt可能。
- Surge of Darkness~
自己Buff。攻撃力が100%増加するかわりに移動速度が55%に低下。Kiteで対応。
- Aura of Despair~
Manaの自然回復を停止させる。
部屋の中を浮遊するCrystalを破壊するとその下に緑の雲が出来、この中にいるプレイヤーはHealthと引き換えにManaを得られる。変換量は雲の中に留まるほど大きくなる。

* Phase 2 [#i9264334]
Vezaxの体力が残り35%以下になるとAddが登場する。
- Saronite Aniums
-- Profound of Darkness~
* Saronite Animus [#de758ba2]
Crystalを壊さず、同時に8個存在する状態にさせると、Crystalが集まってSaronite Animusが登場する。
Saronite AnimusはVezaxに対して全ての攻撃を無効化するバリアーを展開するため、先にこちらを倒さなければいけない?
- Profound of Darkness~
Raid全体に500のdmg。Shadowの被ダメージが10%増加するDebuffが付く。このDebuffはスタックする。

* Tactics [#j8729b49]
- Searing Flamesを確実にInteruptする。
- Casterは交代で、Crystal(の作る雲)を使ってManaを回復させる。
- Surge of Darknessを使われたらDPSは停止。TankがKiteする。
- Vezaxの体力が残り36、7%になったら一度DPSを停止。Manaを回復させる。
- 準備が整ったら全CD、Heroism等を使って全力でVezaxを倒す。
- Saronite AniumsはOTがKeepしつつ、攻撃は一切しない。